学习记录:线段树

线段树 V1.0

之所以叫v1.0呢,是因为这是我第一次学这个数据结构。
考虑到重要性,以后在做题的过程中会对这篇博客做更新的。

概念

线段树是一种二叉搜索树,用于处理区间问题的数据结构。

与ST表不同的是,线段树支持点,区间修改。相应的,虽然预处理速度与ST表相同,都是\(O(logn)\),但查询速度比起ST表的\(O(1)\)要慢,是\(O(logn)\)

线段树是建立在区间二分这个概念上的,树上的每个节点都代表了一段区间。
如图

Nb1dmR.jpg

  1. 对于每个区间\([L,R]\)而言,都有一个左端点\(L\)和右端点\(R\)
  2. \(L=R\)时,当前所指区间是一个点。显然,一个点是不能继续拆分的,所以这是一个叶子节点。
    反过来考虑,\(L\neq R\)时,这一段区间必定包括了两个或以上的点,因此必有两个叶节点。
    综上,线段树是没有只有一个子节点的节点的。
  3. \(L\neq R\)时,区间必然可以拆分为两个小区间。这里先设\(M=(L+R)/2\)
    左子节点的范围是\([L,M]\),相应的,右子节点的范围是\([M+1,R]\)

对于二叉树这种结构,一般都用的是递归的方式。用指针难免会比较难处理,所以可以用完全二叉树的数组储存的方式,将线段树存放到数组里。
对于上图的线段树,用数组储存后的表现是

NbtqjU.jpg

这样储存,大概率会需要比较多的空间。一般来说,有n个点时需要4n的空间\(2\times 2^k(2^{k-1}<n<2^k)\)

如果学过完全二叉树,那么父子节点的关系就很清楚。设父节点下标为K,则有

  • L=K*2(左节点)
  • R=K*2+1(右节点)

因为父子节点的关系有2倍关系,经常会用位运算的方式来计算下标,如

  • L=K<<1(向左移一位,相当于*2)
  • R=k<<1|1 (向左移一位,再加上1,相当于*2+1)

代码实现

创建线段树

既然是一种二叉树的结构,一般用递归来做会比较简单。

const int maxn = 1e2 + 10;
int a[maxn] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};//原数组
int tree[maxn * 4];//需要建树的
void print(int n)//输出tree的函数,这个自己随便写写,方便看就行
{
    for (int i = 1; i < n * 4; i++)
    {
        if ((i & (i - 1)) == 0)
            cout << endl;
        cout << setw(4) << tree[i];
    }
}
void Pushup(int k)//更新函数	k:线段树节点下标
{
    tree[k] = max(tree[k * 2], tree[k * 2 + 1]);//这里以最大值为例,这句话视题目意思而定
}
void Build(int l, int r, int k)//建树函数	l:原数组a的左端点	r:原数组a的右端点	k:当前线段树节点下标
{
    //比如该例中a要建树的范围是1~7,那么l=1,r=7
    //k默认选1.不要选0!0*2=0,失去了找子节点的功能
    //一开始建树的时候,k指的就是根节点所在下标
    if (l == r)//左右端点相等,说明现在是一个点,直接把原数组的东西复制过来
        tree[k] = a[l];
    else//否则就肯定是一段区间
    {
        int m = (l + r) / 2;//确定中点
        Build(l, m, k * 2);//递归建左子树
        Build(m + 1, r, k * 2 + 1);//递归建右子树
        //这两句位置变动没有影响,不过要注意范围和k的值
        Pushup(k);//更新当前节点
    }
}
int main()
{
    Build(1, 7, 1);//a数组下标1~7的建树,tree数组从1开始
    print(7);
    return 0;
}

结果如图:
PS:7下面是空的

Nq86Bj.jpg

点更新

点更新很易于理解。从需要更改的根节点出发,将每一个覆盖到这个点的区间都更新一次即可。

void updata(int p,int val,int l,int r,int k)//p:需要更改的原数组下标	val:增加的值	l:原数组的左端点	r:原数组的右端点	k:
{
    if (l==r)//说明是单点,加上就好了
        a[p] += val, tree[k] += val;//原数组和线段树数组都加
    else{
        int m = (l + r) / 2;//中点
        if (p<=m){//要修改的点在左子树上,记得有等于号!
            updata(p, val, l, m, k * 2);
        }else{//在右子树上
            updata(p, val, m + 1, r, k * 2 + 1);
        }   
        Pushup(k);//更新当前节点
    }
}

区间查询

也很容易理解:查询的是一段区间,我们只需要将这个区间所包含的子区间——也就是在预处理中已经算好的值都拿出来就行

代码如下:

int Query(int L, int R, int l, int r, int k)//L,R:要查询的区间范围	l,r:当前的区间范围	k:当前线段树下标
{
    if (L <= l && r <= R)//当前区间完全包含在查询区间内,直接返回
        return tree[k];
    else
    {
        //可能包括了左端点,也可能有右端点
        int res = 0;//答案,注意初始化的值要随题目意思改变
        int m = (l + r) / 2;//中点
        if (L <= m)//左子树与查询区间有交集
            res = max(res, Query(L, R, l, m, k * 2));//这句话应题目意思而变,该例中是最大值
        if (R >= m+1)//右子树与查询区间有交集,注意右区间从m+1开始
            res = max(res, Query(L, R, m + 1, r, k * 2 + 1));
        return res;//返回答案
    }
}

其实查询比上面两种操作还是要难,配合图片更容易理解

这里假设要查询2~5之间的最大值

UkWD2V.jpg

区间修改

大意:指定\(i,j \leq n\),将区间\([a,b]\)的每个数字加c

直接套用点修改的方式在时间复杂度上并不比直接在数组上修改好,此时要用一种“懒惰”的做法

lazy-tag:修改整个区间时,只对这个区间进行整体性的修改,内部的每个元素则暂时不做处理。只有当这个线段区间的一致性被破坏时,才对子区间的值做修改。

模板

/*
简写说明:
cur:当前线段树下标
l,r:要进行处理的区间
seg:线段树数组名
lazy:懒惰标记
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
const int maxn = 1e5 + 10;

ll num[maxn], seg[maxn << 2], lazy[maxn << 2];

void print(int n) //输出tree的函数,这个自己随便写写,方便看就行
{
    for (int i = 1; i < n * 4; i++)
    {
        if ((i & (i - 1)) == 0)
            cout << endl;
        cout << setw(4) << seg[i];
    }
    cout << endl;
    for (int i = 1; i < n * 4; i++)
    {
        if ((i & (i - 1)) == 0)
            cout << endl;
        cout << setw(4) << lazy[i];
    }
    cout << endl;
}

void Pushup(int cur)//向上更新函数,这里是求区间和
{
    seg[cur] = seg[cur << 1] + seg[cur << 1 | 1];
}

void Pushdown(int cur, int l, int r)
{
    if (lazy[cur])
    {
        int m = (l + r) >> 1;
        lazy[cur << 1] += lazy[cur];
        lazy[cur << 1 | 1] += lazy[cur];
        seg[cur << 1] += lazy[cur] * (m - l + 1);
        seg[cur << 1 | 1] += lazy[cur] * (r - m);
        lazy[cur] = 0;
    }
}

void Build(int cur, int l, int r)
{
    if (l == r)
        seg[cur] = num[l];
    else
    {
        int m = (l + r) >> 1;
        Build(cur << 1, l, m);
        Build(cur << 1 | 1, m + 1, r);
        Pushup(cur);
    }
}

void Point(int index, int val, int l, int r, int cur)
{
    if (l == r)
        num[index] += val, seg[cur] += val;
    else
    {
        int m = (l + r) >> 1;
        if (index <= m)
            Point(index, val, l, m, cur << 1);
        else
            Point(index, val, m + 1, r, cur << 1 | 1);
        Pushup(cur);
    }
}

void updata(int L, int R, int val, int l, int r, int cur)
{
    if (L <= l && r <= R)
    {
        lazy[cur] += val;
        seg[cur] += val * (r - l + 1);
    }
    else
    {
        Pushdown(cur, l, r);
        int m = (l + r) >> 1;
        if (L <= m)
            updata(L, R, val, l, m, cur << 1);
        if (m < R)
            updata(L, R, val, m + 1, r, cur << 1 | 1);
        Pushup(cur);
    }
}

ll Query(int L, int R, int l, int r, int cur)
{
    if (L <= l && r <= R)
        return seg[cur];
    else
    {
        Pushdown(cur, l, r);
        ll res = 0;
        int m = (l + r) >> 1;
        if (L <= m)
            res += Query(L, R, l, m, cur << 1);
        if (R >= m + 1)
            res += Query(L, R, m + 1, r, cur << 1 | 1);
        return res;
    }
}

int main()
{
    int n, m;
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        cin >> num[i];
    Build(1, 1, n);
    int flag, x, y, k;
    while (m--)
    {
        cin >> flag;
        if (flag == 1)
        {
            cin >> x >> y >> k;
            updata(x, y, k, 1, n, 1);
        }
        else
        {
            cin >> x >> y;
            cout << Query(x, y, 1, n, 1) << endl;
        }
    }
    return 0;
}
posted @ 2020-07-07 16:21  Salty_Fish  阅读(118)  评论(0编辑  收藏  举报