2014年3月16日
摘要: 上班一个月~上周被项目虐了,功能实现有点bug,怎么都调不好,搞得心情都没那么愉快了。还好问了一下同事,然后某天突然来了灵感,早上一去就解决了~好吧,感觉敲代码也是需要灵感滴前几天用到一个倒计时,写了功能,来记录一下~上代码:using UnityEngine;using System.Collections;public class daojishi : MonoBehaviour{ float CoolTimes = 10000; GUIText time; void Start() { time = GameObject.Find("Time").G... 阅读全文
posted @ 2014-03-16 15:22 Sakya00 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好久没写了,今天来把关于NGUI的做的简单功能发上来~ 这个是做单选框的。用了新版本的NGUI后,发现没有以前的Checkbox了,在网上查了之后才知道是用Toggle代替了以前的Checkbox。现在使用Toggle也能实现单选框的效果了(把三个Toggle的group设为同一个数字就能实现三选一),单选功能是实现了,但是选择其中一个toggle后无法取消选择(比如点击第一次就是选择状态再点一次就是取消选择),不知道是不是我的使用方法不正确~在网上找了也没找到NGUI自带的实现方法,然后就自己写了,当然要实现这个本来就不难~发过来权当笔记。 基本的控件使用方法网上一堆教程,都写... 阅读全文
posted @ 2014-03-16 15:07 Sakya00 阅读(6241) 评论(1) 推荐(0) 编辑