2013年9月10日
摘要: 之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始。使用自带动画系统制作下雨效果。先制作下雨的雨滴涟漪。步骤1:在project中新建文件夹,命名为rainFX。将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名为RippleObj,创建一个material,命名为ripple。(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾,以使贴图的背景透明)步骤2:将ripple材质赋给RippleObj。修改材质的Shader为Particl 阅读全文
posted @ 2013-09-10 20:58 Sakya00 阅读(8676) 评论(13) 推荐(2) 编辑