2013年8月1日
摘要: 在unity3d中导入模型,经常会遇到模型的轴向与unity中默认的轴向不符合的情况。网上有很多解决办法都是说在3dmax中导出模型时修改模型的轴向,那么我接下来讲的就是如何在unity里面修改模型的轴向。(以网上下载的坦克模型为例)步骤1:将模型导入到unity中,至于如何赋材质和贴图就不用讲了吧。导入的坦克模型与创建的unity自带模型cube轴向对比,发现轴向是统一的,但是模型的本身的朝向不对,相差了90度。步骤2:创建一个空物体,GameObject—>Create Empty。创建好后,将空物体拖到模型的子物体下面,使空物体成为模型子物体的子物体。再将空物体的position与 阅读全文
posted @ 2013-08-01 23:15 Sakya00 阅读(5591) 评论(0) 推荐(0) 编辑