【ybt金牌导航5-4-4】【luogu P4842】城市旅行
城市旅行
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题目大意
给你一棵树,要你维护一些操作:
删除某条边(如果两点间不联通就不管)
添加某条边(如果两点间已联通就不管)
给某条路径上的点点权加一个值(如果两点不连通就不管)
询问某条路径上任选两个点,这两个点之间路径的权值和的期望。(如果两点不连通就输出 -1)
思路
看到加边删边找路径,自然想到 LCT。
然后我们考虑如何维护输出的值。
那容易想到,我们可以补考虑选的点,而是考虑一个点,有多少个路径会经过它。
那容易想到对于长度为 \(sz\) 的路径,对于第 \(i\) 个点,有 \(i\times(sz-i+1)\) 个路径经过了它。(左右各选一个)
那它的贡献就是 \(i\times(sz-i+1)\times a_i\)。
那总贡献就是:\(\dfrac{\sum\limits_{i=1}^{sz}i\times(sz-i+1)\times a_i}{C_{sz+1}^2}\)
(下面就是 \(C_{sz+1}^2\) 因为选的两个点可以是同一个点)
那我们要维护的就是它了,分母很好搞,直接每次算就行,问题是分子。
那我们考虑 DP,已经求出了左右子树,要怎么搞到它。
我们设左子树的大小是 \(b_0\),然后序列是 \(b_1,b_2,...,b_{b_0}\),右子树大小是 \(c_0\),序列是 \(c_1,c_2,...,c_{c_0}\)。
那对于左子树里面的第 \(i\) 个点,它在左子树里面的贡献就是 \(i\times(b_0-i+1)\times b_i\),它在这里的贡献就是 \(i\times(b_0+c_0+1-i+1)\times b_i\)。作差,就是 \(i\times b_i\times (c_0+1)\)。
那左子树的贡献就是它原本的贡献加上 \((c_0+1)\times\sum\limits_{i=1}^{b_0}i\times b_i\)
那我们发现右边的部分(\(\sum\limits_{i=1}^{b_0}i\times b_i\))我们也可以 DP,我是用 \(lsum\) 数组记录,这里就不讲了,不会的自己看代码。
那接着右子树用同样的方法:
原本:\(i\times(c_0-i+1)\times c_i\)
现在:\((b_0+1+i)\times(b_0+c_0+1-(b_0+1+i)+1)\times c_i\)
\(=(b_0+1+i)\times(c_0-i+1)\times c_i\)
差:\((b_0+1)\times(c_0-i+1)\times c_i\)
那左子树的贡献就是它原本的贡献加上 \((b_0+1)\times\sum\limits_{i=1}^{b_0}(c_0-i+1)\times c_i\)
然后右边部分(\(\sum\limits_{i=1}^{b_0}(c_0-i+1)\times c_i\))继续 DP,我是用 \(rsum\) 数组记录。
接着就是新的点,那这个其实容易,就直接暴力算:\(a\times(b_0+1)\times(c_0+1)\)。(记得加一)
那查询我们就搞定了,接着,就是修改了。(加边删边就是普通 LCT,不用搞)
那我们也是懒标记,那每次要怎么改呢?
首先权值就普通的加,权值和就加上它乘大小。
接着是 \(lsum,rsum\),容易看到你每个数每加 \(x\),值就会多 \(x+2x+3x+4x+...\),那就是 \(x\times (1+sz)\times sz / 2\)
那接着就是 \(ans\),即期望的分子,那我们可以列出式子:\(ans+=\sum\limits_{i=1}^{sz}i\times(sz-i+1)\times d\)
然后我们由化简可以得到 \(ans+=\dfrac{sz(sz+1)(sz+2)}{6}\times d\)
然后就可以搞啦!
化简过程
知道的可以不看。
要搞的东西:\(\sum\limits_{i=1}^{sz}i\times(sz-i+1)=\dfrac{sz(sz+1)(sz+2)}{6}\)
首先考虑让其中一项固定:
\(\sum\limits_{i=1}^{sz}i\times(sz-i+1)=\sum\limits_{i=1}^{sz}i\times sz-\sum\limits_{i=1}^{sz}i\times(i-1)\)
然后右边部分考虑去括号:\(\sum\limits_{i=1}^{sz}i\times sz-\sum\limits_{i=1}^{sz}(i^2-i)\)
分别拿出来:\(sz\times\sum\limits_{i=1}^{sz}i-\sum\limits_{i=1}^{sz}i^2+\sum\limits_{i=1}^{sz}i\)
然后都可以去掉 \(\sum\):\(sz\times\frac{(sz+1)\times sz}{2}-\frac{sz(sz+1)(2\times sz+1)}{6}+\frac{(sz+1)\times sz}{2}\)
合并一下:\(\frac{3(sz+1)(sz+1)sz}{6}-\frac{sz(sz+1)(2sz+1)}{6}\)
\(\frac{(3sz+3)(sz+1)sz}{6}-\frac{(2sz+1)(sz+1)sz}{6}\)
\(\frac{(sz+2)(sz+1)sz}{6}\)
然后就好啦!
可能有人(指我自己)会不知道为什么 \(\sum\limits_{i=1}^{sz}i^2=\dfrac{sz(sz+1)(2sz+1)}{6}\)
然后这里也讲讲,这个是用立方差来搞的。
\(x^3-(x-1)^3=x^3-(x^3-3x^2+3x-1)=3x^2-3x+1\)
然后根据这个,我们把 \((n^3-(n-1)^3)+((n-1)^3-(n-2)^3)+...+(2^3-1^3)\) 每个都转。
那互相消掉,就是 \(n^3-1^3=(3n^2-3n+1)+(3(n-1)^2-3(n-1)+1)+...+(3\times2^2-3\times2+1)\)
拆开:\(n^3-1=3n^2+3(n-1)^2+...+3\times2^2-(3n+3(n-1)+...+3\times2+(n-1))\)
然后继续搞:\(n^3-1=3(n^2+(n-1)^2+...+2^2)-3(n+(n-1)+...+2)+(n-1)\)
移项:\(3(n^2+(n-1)^2+...+2^2+1^2)=n^3-1-(n-1)+\frac{3(n+2)(n-1)}{2}+3\times1^2\)
\(3(n^2+(n-1)^2+...+2^2+1^2)=n^3-n+3+\frac{3(n+2)(n-1)}{2}\)
\((n^2+(n-1)^2+...+2^2+1^2)=\frac{2n^3-2n+6+3(n+2)(n-1)}{6}\)
\(=\frac{2n^3-2n+6+3(n^2+n-2)}{6}=\frac{2n^3+3n^2+n}{6}=\frac{n(2n^2+3n+1)}{6}=\frac{n(n+1)(2n+1)}{6}\)
然后就有了。
代码
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define ll long long
using namespace std;
int n, m, sz[50001], d;
int l[50001], r[50001], fa[50001];
ll ans[50001], val[50001], lz[50001];
ll lsum[50001], rsum[50001], sum[50001];
bool lzs[50001];
int op, x, y;
//LCT
bool nrt(int x) {
return l[fa[x]] == x || r[fa[x]] == x;
}
bool ls(int x) {
return l[fa[x]] == x;
}
void up(int x) {//把推公式推出来的放上去
sz[x] = sz[l[x]] + sz[r[x]] + 1;
sum[x] = sum[l[x]] + sum[r[x]] + val[x];
//DP 维护 lsum rsum
lsum[x] = lsum[l[x]] + val[x] * (sz[l[x]] + 1) + (lsum[r[x]] + sum[r[x]] * (sz[l[x]] + 1));
rsum[x] = rsum[r[x]] + val[x] * (sz[r[x]] + 1) + (rsum[l[x]] + sum[l[x]] * (sz[r[x]] + 1));
ans[x] = ans[l[x]] + ans[r[x]] + (sz[r[x]] + 1) * lsum[l[x]] + (sz[l[x]] + 1) * rsum[r[x]] + val[x] * (sz[l[x]] + 1) * (sz[r[x]] + 1);
}
void downa(int x, ll Val) {
val[x] += Val;
lz[x] += Val;
sum[x] += Val * sz[x];
lsum[x] += Val * (1 + sz[x]) * sz[x] / 2;
rsum[x] += Val * (sz[x] + 1) * sz[x] / 2;
ans[x] += Val * sz[x] * (sz[x] + 1) * (sz[x] + 2) / 6;
}
void downs(int x) {
swap(l[x], r[x]);
swap(lsum[x], rsum[x]);//记得这个也要 swap
lzs[x] ^= 1;
}
void down(int x) {
if (lzs[x]) {
if (l[x]) downs(l[x]);
if (r[x]) downs(r[x]);
lzs[x] = 0;
}
if (lz[x]) {
if (l[x]) downa(l[x], lz[x]);
if (r[x]) downa(r[x], lz[x]);
lz[x] = 0;
}
}
void down_line(int x) {
if (nrt(x)) down_line(fa[x]);
down(x);
}
void rotate(int x) {
int y = fa[x];
int z = fa[y];
int b = (ls(x) ? r[x] : l[x]);
if (z && nrt(y)) (ls(y) ? l[z] : r[z]) = x;
if (ls(x)) r[x] = y, l[y] = b;
else l[x] = y, r[y] = b;
fa[x] = z;
fa[y] = x;
if (b) fa[b] = y;
up(y);
}
void Splay(int x) {
down_line(x);
while (nrt(x)) {
if (nrt(fa[x])) {
if (ls(x) == ls(fa[x])) rotate(fa[x]);
else rotate(x);
}
rotate(x);
}
up(x);
}
void access(int x) {
int lst = 0;
for (; x; x = fa[x]) {
Splay(x);
r[x] = lst;
up(x);
lst = x;
}
}
void make_root(int x) {
access(x);
Splay(x);
downs(x);
}
int find_root(int x) {
access(x);
Splay(x);
while (l[x]) {
down(x);
x = l[x];
}
Splay(x);
return x;
}
int split(int x, int y) {
make_root(x);
if (find_root(y) != x) return -1;
access(y);
Splay(y);
return y;
}
void cut(int x, int y) {//连和断的时候都要判断连通
make_root(x);
if (find_root(y) != x) return ;
access(y);
Splay(y);
l[y] = 0;
fa[x] = 0;
}
void link(int x, int y) {
make_root(x);
if (find_root(y) != x)
fa[x] = y;
}
ll gcd(ll x, ll y) {
if (!y) return x;
return gcd(y, x % y);
}
void write(ll x, ll y) {
ll GCD = gcd(x, y);
x /= GCD; y /= GCD;
printf("%lld/%lld\n", x, y);
}
int main() {
scanf("%d %d", &n, &m);
for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &val[i]), sz[i] = 1, sum[i] = lsum[i] = rsum[i] = ans[i] = val[i];
for (int i = 1; i < n; i++) {
scanf("%d %d", &x, &y);
link(x, y);
}
while (m--) {
scanf("%d %d %d", &op, &x, &y);
if (op == 1) {
cut(x, y);
continue;
}
if (op == 2) {
link(x, y);
continue;
}
if (op == 3) {
scanf("%d", &d);
if (find_root(x) != find_root(y)) continue;//记得操作前要判断是否连通
x = split(x, y);
downa(x, d);
continue;
}
if (op == 4) {
if (find_root(x) != find_root(y)) {printf("-1\n");continue;}
x = split(x, y);
write(ans[x], 1ll * sz[x] * (sz[x] + 1) / 2);
continue;
}
}
return 0;
}