摘要: 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范 但是我们还是使用还是尽量按照标识符的规范去做 如果使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作 需要使用 对象["属性名"] = 属性值 读取时也需要采用这种方式 使用[]这种形式更加灵活,在[]中可以直接传递一个变量,这样变量的值是多少就会去读取哪个属性 代码: 阅读全文
posted @ 2022-06-10 22:37 SadicZhou 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对象的分类: 1、内建对象 ES标准定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用 如:Math String Boolean Function Object..... 2、宿主对象 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要是指由浏览器提供的对象 比如BOM DOM 3、自定义对象 由开发人员自己创建的 阅读全文
posted @ 2022-06-10 22:22 SadicZhou 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* 在for循环中,为我们提供了专门的位置来存放三个表达式: 1、初始化表达式 2、条件表达式 3、更新表达式 for循环的语法: for(初始化表达式;条件表达式;更新表达式){ 语句.... } for循环的执行流程: 1、执行初始化表达式,初始化变量 2、执行条件表达式,判断是否执行循环, 阅读全文
posted @ 2022-06-10 11:22 SadicZhou 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* switch...case...语句 在执行时会一次将case后的表达式的值和Switch后的条件表达的值进行全等比较, 如果值为true,则从当前case开始执行代码, 当前case后的所有代码都会执行,我们可以在case的后面跟着一个人break关键字, 这样可以确保只会执行当前case后 阅读全文
posted @ 2022-06-10 11:07 SadicZhou 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* ==相等运算符用来比较两个值是否相等 如果相等会返回true,否则返回false 布尔值和数字进行==,会将布尔值转换为数字再比较 使用 == 来做相等运算 当使用 == 来比较两个值时,如果值的类型不同, 会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后再比较 使用 != 来判断两个值是否不相 阅读全文
posted @ 2022-06-10 10:48 SadicZhou 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑