ES6 - promise(3)
上一篇熟悉了promise的具体过程:
promise的过程:
启动异步任务 => 返回promise对象 =>给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定多个)。
从promise的概念:{
1.promise是es6引入的一门新的JS的解决异步编程的方案。
2.从语法来说promise是一个构造函数
3.从功能上来说promise是一个封装了一个异步操作并可以获取其成功/失败结果的值的一个对象
}
我们可以知道promise不仅仅是封装了一个异步操作,并且可以获取其成功/失败结果的值。
还是以抽奖为例子,我们在抽奖的结果中加上所抽的号码
从代码中可以得知,resolve和reject都可以携带参数,并且在下面通过promise对象的实例调用then方法时,在回调函数的参数中接收resolve和reject携带的参数
源码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>promise(2)</title> </head> <body> <div class="container"> <div id="btn">抽个奖</div> </div> </body> <script> function random(m, n) { return Math.ceil(Math.random() * (n - m + 1)) + m - 1 }//生成随机数 const btn = document.querySelector('#btn') //获取按钮的dom元素 btn.addEventListener('click', function () { //resolve 解决 函数类型数据 //reject 拒绝 函数类型数据 const p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { let t = random(1, 100) if (t < 50) { resolve(t)//成功后的回调,将promise对象的状态设置为【成功】,并携带参数 } else { reject(t)//失败后的回调,将promise对象的状态设置为【失败】,并携带参数 } }, 2000) }) //用实例化后的promise对象调用then方法,在参数中传入成功/失败后要执行的方法 p.then((t) => {//在箭头函数中接收resolve和reject携带的参数 alert('恭喜中奖,'+'中奖号码为:'+t) }, (t) => { alert("再接再厉,"+'您的号码为: '+t) }) }) </script> <style> .container { width: 100%; height: 1000px; background-color: aquamarine; display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; } #btn { width: 150px; height: 50px; background-color: rgb(217, 217, 230); border-radius: 25px; text-align: center; line-height: 50px; } </style> </html>