摘要: 变量命名方法:匈牙利命名法: 变量名=类型+对象描述Int 整型 —— i Float 浮点 —— fl Boolean 布尔 —— bString 字符串 —— sArray 数组 —— aObject 对象 —— oFunction 函数 —— fnRegular Expression 正则 —— re驼峰命名法: 全小写 —— hello_world、little_boy、big_house_man大小写混合:大驼峰 —— HelloWorld、LittleBoy、BigHouseMan小驼峰 —— helloWord、littleBoy、bigHouseMan类 ... 阅读全文
posted @ 2014-03-21 22:54 Sacred随心 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑