摘要: java中实现多线程的三种方式 继承Thread类 实现Runable接口 实现callable接口和future对象 阅读全文
posted @ 2018-02-01 20:19 TigerExpensive 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static (静态的) 可以用来修饰属性、方法、代码块(或初始化块)、内部类 1.由类创建的所有的对象,都共用这一个属性 2.当其中一个对象对此属性进行修改,会导致其他对象对此属性的一个调用。vs实例变量(非static修饰的属性,各个对象各自拥有一套副本) 3.类变量随着类的加载而加载的,而且独 阅读全文
posted @ 2018-02-01 19:28 TigerExpensive 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: equals 众所周知,java 中的所有的类都继承自 Object 这个超类 ,他就是Java所有类的父类或祖先类,Object类里面有一个equals方法,并且提供了默认的实现,如下所示。 从上面代码得知:如果自定的类没有覆盖 equals 方法,那么该方法是来判断两个对象是否相等。 而在实际使 阅读全文
posted @ 2018-02-01 13:54 TigerExpensive 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑