Mono for Android (2)-- Android应用程序初认识
一:日志记录
先添加using Android.Util; 在该命名控件下有log类
Log.Info("HA", "End onCreate"); //记录消息 Log.Warn("警告", "安全"); //记录警告 Log.Error("错误", "error"); //记录错误
二:Android应用程序的构建基块
- 活动
1.一个“活动”就是一个可用来完成单个任务的用户界面组件。
2.ono for Andorid中允许在活动类的声明中通过使用 MainLauncher = true 来指定启动活动,必须唯一。
3.多数情况下,一个活动拥有两个基本操作部分:1)个或者多个试图的集合。2)活动类,充当控制器的角色。
4.活动生命周期:一个活动的生命周期包含了一系列的状态(从onCreate() 中被创建开始,到onDestroy()被销毁时结束),活动通常有3中状态:
1)当活动正在设备上面运行并且位于屏幕前台时处于“活动(Active)”状态
2)当活动仍然可见但是却不拥有屏幕焦点时处于“暂停(paused)”状态
3)当某一活动被另一活动所遮蔽时处于“停止(Stopped)”状态。当活动处于此状态时,它就是进行销毁的最佳目标,以便释放资源
5.Activity类的可触发事件:OnCreate()、OnStart()、OnRestart()、OnResume()、OnPause()、OnStop()、OnDestroy()
- 服务
服务是开发人员所定义的、可以无限期运行的工作单元。
没有可视化组件。
服务也是运行在和其他程序相同的线程中。
除非开发人员加以特殊处理,否则Android应用程序中的所有项目都运行在相同的线程中。
- 内容提供器
是实现跨多个应用程序共享信息的首选方法。可将其想象为一种公共数据存储类型。
常用内容提供器:
1)AlarmClock :提供对系统警报时钟应用程序的访问,从而允许不同的应用程序设置警报模式和时间
2)Browser : 公开诸如Web搜索。历史以及书签之类的数据集供查看或编辑
3)CallLog :提供关于电话打入、打出以及未接电话的信息,包括电话号码、时间以及通话持续时间
4)ContactsContract :用于查看或修改联系人数据。
5)MediaStore : 提供对Andorid设备上媒体的通用访问,其中包括图像、视频以及音频。此外,该提供器公开了设备上媒体的元数据,比如流派和艺术家
6)Settings : 提供了对Android设备全局系统设置和首选项的访问。
7)UserDictionary: 允许对用户定义的单词进行插入或查看。
同时,可从android.provider 命名控件的开发文档中找到所有可用的默认内容提供器列表
* 由ContentResolver对象负责处理与内容提供的交互。充当了数据存储的中介。它有两个基本规则:一是所有的内容必须有一个唯一的URI,类似于一个Web地址。二是基类ContentProvider定义了可在实现的提供器上执行的所有可能操作。开发者无权编写自己的访问方法。常用的ContentResolver函数为query()、update()、insert() 、delete() 、gerType()。
- 广播接收器
用户监听事件并做出相应的应用程序组件。往往只是对所发生的事件做出响应,但是不会对该事件的任何相应过程进行处理。 有5秒钟的执行限制。
只有一个回调方法,OnReceive()。
作者:是糖果啊
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