Mono for Android (2)-- Android应用程序初认识

一:日志记录

先添加using Android.Util; 在该命名控件下有log类

 

 Log.Info("HA", "End onCreate"); //记录消息
 Log.Warn("警告", "安全");  //记录警告
 Log.Error("错误", "error"); //记录错误

 

二:Android应用程序的构建基块

  • 活动

   1.一个“活动”就是一个可用来完成单个任务的用户界面组件。

   2.ono for Andorid中允许在活动类的声明中通过使用 MainLauncher = true 来指定启动活动,必须唯一。

   3.多数情况下,一个活动拥有两个基本操作部分:1)个或者多个试图的集合。2)活动类,充当控制器的角色。

   4.活动生命周期:一个活动的生命周期包含了一系列的状态(从onCreate() 中被创建开始,到onDestroy()被销毁时结束),活动通常有3中状态

    1)当活动正在设备上面运行并且位于屏幕前台时处于“活动(Active)”状态

    2)当活动仍然可见但是却不拥有屏幕焦点时处于“暂停(paused)”状态

    3)当某一活动被另一活动所遮蔽时处于“停止(Stopped)”状态。当活动处于此状态时,它就是进行销毁的最佳目标,以便释放资源

   5.Activity类的可触发事件:OnCreate()、OnStart()、OnRestart()、OnResume()、OnPause()、OnStop()、OnDestroy()

  • 服务

   服务是开发人员所定义的、可以无限期运行的工作单元。

   没有可视化组件。

   服务也是运行在和其他程序相同的线程中。

   除非开发人员加以特殊处理,否则Android应用程序中的所有项目都运行在相同的线程中。

  • 内容提供器

    是实现跨多个应用程序共享信息的首选方法。可将其想象为一种公共数据存储类型。

    常用内容提供器:

    1)AlarmClock :提供对系统警报时钟应用程序的访问,从而允许不同的应用程序设置警报模式和时间

    2)Browser : 公开诸如Web搜索。历史以及书签之类的数据集供查看或编辑

    3)CallLog :提供关于电话打入、打出以及未接电话的信息,包括电话号码、时间以及通话持续时间

    4)ContactsContract  :用于查看或修改联系人数据。

    5)MediaStore : 提供对Andorid设备上媒体的通用访问,其中包括图像、视频以及音频。此外,该提供器公开了设备上媒体的元数据,比如流派和艺术家

    6)Settings : 提供了对Android设备全局系统设置和首选项的访问。

    7)UserDictionary: 允许对用户定义的单词进行插入或查看。

    同时,可从android.provider 命名控件的开发文档中找到所有可用的默认内容提供器列表

    

    * 由ContentResolver对象负责处理与内容提供的交互。充当了数据存储的中介。它有两个基本规则:一是所有的内容必须有一个唯一的URI,类似于一个Web地址。二是基类ContentProvider定义了可在实现的提供器上执行的所有可能操作。开发者无权编写自己的访问方法。常用的ContentResolver函数为query()、update()、insert() 、delete() 、gerType()。

    

  • 广播接收器

    用户监听事件并做出相应的应用程序组件。往往只是对所发生的事件做出响应,但是不会对该事件的任何相应过程进行处理。 有5秒钟的执行限制。

    只有一个回调方法,OnReceive()。

    

 

posted @ 2013-08-19 17:37  ElzaJiang  阅读(300)  评论(1编辑  收藏  举报