类和对象

1.类和对象

1.1 什么是对象

万物皆对象,客观存在的事物皆为对象。

1.2什么是面向对象

1.3什么是类

类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。

类的特点:

  • 类是对象的数据类型
  • 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

1.4什么是对象的属性

属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值

1.5什么是对象的行为

行为:对象能够执行的操作

1.6类和对象的关系

类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

类是对象的抽象,对象是类的实体

1.7类的定义

类的重要性:是Java程序的基本组成单位

类是什么:是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为

类的组成:属性和行为

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

  1. 定义类
  2. 编写类的成员变量
  3. 编写类的成员方法
public class 类名{
    //成员变量
    变量1的数据类型 变量1;
    变量2的数据类型 变量2;
    ……
    //成员方法
    方法1;
    方法2;
    ……
}

举例:phone方法

package com.szy002;

public class Phone {
    //成员变量
    String brand;//品牌属性
    int price;//价格属性
    
    //成员方法
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    public void sendMessage(){
        System.out.println("发短信");
    }
}

1.8对象的使用

创建对象:

  • 格式:类名 对象名 =new 类名();
  • 范例: Phone p=new Phone();

使用对象:

  1. 使用成员变量

    • 格式:对象名.变量名
    • 范例:p.brand()
  2. 使用成员方法:

    • 格式:对象名.方法名()
    • 范例:p.call()
package com.szy002;

public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args){
        //创建对象
        Phone p=new Phone();
        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);//输出赋值前的默认值
        System.out.println(p.price);
        p.brand="小米";
        p.price=1999;
        System.out.println(p.brand);//输出赋值后的值
        System.out.println(p.price);
        //使用成员方法
        p.call();
        p.sendMessage();
    }
}

案例:学生

需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

分析:

成员变量:姓名,年龄……

成员方法:学习,做作业……

package com.szy002;
/*
学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu=new Student();
        stu.name="小白";
        stu.age=20;
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.age);
        stu.study();
        stu.doHomework();
    }
}

2.对象内存图

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当两个对象指向相同的时候,其中一个对象修改了堆内存的数据,另一个对象访问的时候访问的数据也是修改过的

3.成员变量和局部变量

3.1什么是成员变量和局部变量

成员变量:类中方法外的变量

局部变量:方法中的变量

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3.2成员变量和局部变量的区别

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4.封装

4.1 private关键字

  • private是一个权限修饰符
  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
  • 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问

针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

  • 提供"get变量名()"方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • 提供"set变量名(参数)"方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
package com.szy002;

public class Student {
    //成员变量
    String name;
    private int age;
    //提供get/set方法
    public void setAge(int a){
        if(a<0||a>120){
            System.out.println("年龄有误!");
        }else{
            age=a;
        }
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    //成员方法
    public void study(){
        System.out.println("学习");
    }
    public void doHomework(){
        System.out.println("写作业");
    }
    public void show(){
        System.out.println(name+","+age);
    }
}
package com.szy002;
/*
学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu=new Student();
        System.out.println(stu);
        stu.name="小白";
        stu.setAge(-22);
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.getAge());
        stu.study();
        stu.doHomework();
        stu.show();
    }
}

4.2 private关键字的使用

一个标准类的编写:

  • 把成员变量用private修饰
  • 提供对应的getXxx()/setXxx()方法
package com.szy003;

public class Student1 {
    private String name;
    private int age;
    public void setName(String a){
        name=a;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int a){
        age=a;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void show(){
        System.out.println(name+","+age);
    }
}
package com.szy003;

public class StudentDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Student1 stu=new Student1();
        stu.setName("小黑");
        stu.setAge(77);
        stu.show();
        System.out.println(stu.getName()+"-----"+stu.getAge());
    }
}

4.3 this关键字

this修饰的变量用于指代成员变量

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参如果没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

问:什么时候使用this呢?

答:解决局部变量隐藏成员变量问题


this:代表所在类的对象引用

  • 记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象

4.4 this内存原理

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4.5封装

  1. 封装概述:

    是面向对象三大特征(封装,继承,多态)

    是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

  2. 封装原则:

    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()和setXxx()方法

  3. 封装的好处:

    通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性,因为在方法中是可以对数据进行数据安全校验的。

    把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性,因为在方法中可能有很多行代码,用方法进行封装,每次使用时调用方法就行。

5.构造方法

5.1构造方法概述

构造方法是一种特殊的方法

作用:创建对象

功能:主要完成对象数据的初始化

格式:

public class 类名{
修饰符 类名(参数){
}

}

//如:
public class Student{
    public Student(){
        //构造方法中书写的内容
    }
}
package com.szy004;

public class Student3 {
    private String name;
    private int age;
    //构造方法
    public Student3(){
        System.out.println("无参构造方法");
    }
    public void show(){
        System.out.println(name+","+age);
    }
}
package com.szy004;
/*
测试类
 */
public class StudentDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student3 s=new Student3();
        s.show();
    }
}

5.2构造方法的注意事项

构造方法的创建:

  • 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
  • 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

构造方法的重载:

  • 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

推荐的使用方式:

  • 无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
package com.szy004;

public class Student3 {
    private String name;
    private int age;
    //构造方法
    /*public Student3(){
        System.out.println("无参构造方法");
    }

     */
    public Student3(){

    }
    public Student3(String name){
        this.name=name;
    }
    public Student3(int age){
        this.age=age;
    }
    public Student3(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public void show(){
        System.out.println(name+","+age);
    }
}
package com.szy004;
/*
测试类
 */
public class StudentDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student3 s1=new Student3();
        s1.show();

        //public Student3(String name)
        Student3 s2=new Student3("李大力");
        s2.show();

        //public Student3(int age)
        Student3 s3=new Student3(12);
        s3.show();

        //public Student3(String name,int age)
        Student3 s4=new Student3("小明",14);
        s4.show();
    }
}

5.3标准类制作

  1. 成员变量:

    • 使用private修饰
  2. 构造方法:

    • 提供一个无参构造方法
    • 提供一个带多个参数的构造方法
  3. 成员方法:

    • 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
    • 提供一个显示对象信息的show()
package com.szy005;

public class Student5 {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;
    //构造方法
    public Student5(){

    }

    public Student5(String name,int age){
        this.name =name;
        this.age=age;
    }

    //成员方法
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age=age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void show(){
        System.out.println(name+","+age);
    }
}
package com.szy005;
/*创建对象并为其成员变量赋值的两种方法
1.无参数构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
2.使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
 */
public class StudentDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //无参数构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        Student5 stu1=new Student5();
        stu1.setName("方雪黛");
        stu1.setAge(3);
        stu1.show();

        //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
        Student5 stu2= new Student5("方雪黛",8);
        stu2.show();
    }
}
posted @ 2022-03-30 17:24  行雨  阅读(158)  评论(0编辑  收藏  举报