数据结构:线性表的顺序表示
线性表定义:具有相同数据类型的n个数据元素的有限序列。相关名词如下:
- 表头元素:线性表的第一个元素
- 表尾元素:线性表的最后一个元素
- 直接前驱(前驱):前一个元素,例如 \(a_3\) 的直接前驱是 \(a_2\)
- 直接后驱(后驱):后一个元素
线性表是一种逻辑结构,顺序表和链表是两种实现线性表的存储结构
线性表的主要操作:
InitList(&L)
: 初始化表length(L)
: 求表长LocateElem(L, e)
: 按值查找操作GetElem(L, i)
: 按位查找操作ListInsert(&L,i,e)
: 插入操作ListDelete(&L,i,&e)
: 删除操作PrintList(L)
:输出操作Empty(L)
:判空操作DestroyList(&L)
: 销毁操作
代码部分
线性表的定义
#define MaxSize 50
// 数据元素类型
typedef int ElemType;
// 线性表存储结构描述
typedef struct {
ElemType data[MaxSize];
int length;
}SqList;
其中typedef A B
作用为,为类型A起一个别名B。
typedef int ElemType
:为int定义一个别名ElemTypetypedef struct{...} SqList
:为结构体定义的新类型起一个别名SqList
初始化表
构造一个空的线性表
void InitList(SqList &L) {
L.length = 0;
}
求表长
返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数
int length(SqList L) {
return L.length;
}
按值查找操作
在表L中查找具有给定关键字值的元素
int locateElem(SqList L, ElemType e) {
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++)
if (L.data[i] == e)
return i + 1;
return 0;
}
按位查找操作
获取表L中第i个元素的值
bool GetElem(SqList L, int i) {
if (i<1 || i > L.length)
return NULL;
return L.data[i - 1];
}
插入操作
在表L的第i个位置上插入指定元素e
bool ListInsert(SqList& L, int i, ElemType e) {
// 判断i的范围是否有效
if (i<1 || i>L.length + 1) {
return false;
}
// 当前存储空间已满,不能插入
if (L.length >= MaxSize) {
return false;
}
// 将第i个元素及之后的元素后移
for (int j = L.length; j >= i; j--)
L.data[j] = L.data[j - 1];
// 在位置i处放置e
L.data[i - 1] = e;
L.length++;
return true;
}
删除操作
删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值
bool ListDelete(SqList& L, int i, ElemType& e) {
// 判断i的范围是否有效
if (i<1 || i>L.length)
return false;
// 将被删除的元素赋值给e
e = L.data[i - 1];
// 将第i个位置的元素前移
for (int j = i; j < L.length; j++)
L.data[j - 1] = L.data[j];
L.length--;
return true;
}
输出操作
按前后顺序输出线性表L的所有元素值
void PrintList(SqList L) {
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
std::cout << L.data[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
判空操作
若L为空表,则返回true,否则返回false
bool Empty(SqList L) {
return L.length == 0;
}
销毁操作
销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间
void Destroy(SqList& L) {
free(&L);
}