合集-五子棋AI:遗传算法
摘要:绪论 本合集将详细讲述如何实现基于群只能遗传算法的五子棋AI,采用C++作为底层编程语言 本篇将简要讨论实现思路,并在后续的文中逐一展开 了解五子棋 五子棋规则 五子棋是一种经典的棋类游戏,规则简单却充满策略性。游戏在一个19×19的棋盘上进行(也可以使用13×13或15×15的棋盘)。游戏的目标是
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摘要:前文回顾 在上篇文章中,我们约定了一种衡量格子价值的方式,如下表。 综合价值排序 己方价值 敌方价值 对应的奖励数值 1 Lv1 ? 2 ? Lv1 3 Lv2 ? 4 ? Lv2 5 Lv3 ? \(2^{4}\
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摘要:绪论 本篇将引导读者如何构建一个五子棋棋盘类,并且在结尾给出了已经写好关键接口的类定义,使得读者将注意力聚焦在功能的实现上。 下载代码文件 任务要求详解 对于需要填写的部分,用#define语句定义宏进行了替代,以保证通过编译,在编写代码时删掉即可。 #define QUEST_BOOL true
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摘要:概述 本篇将讨论一下如何进行面向对象编程(OOP),并将其分为了提取对象、描述对象行为、定义字段和方法、设计函数句柄等多个步骤。 什么是面向对象(OOP)? 面向过程编程(POP) 基本思想:将程序视为一系列的操作步骤,重点在于如何解决问题,按顺序执行这些操作。 结构:程序由函数(或过程)和数据组成
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