2018年12月24日

Java1的内容(学期总结)

摘要: 阅读全文

posted @ 2018-12-24 18:46 SUN99 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月20日

来做一个简单的成绩查询!(输入输出)

摘要: package day20181018;/** * 成绩统计系统 * @author Administrator */import java.util.Scanner;//提供计算机直接扫描键盘输入方法import java.util.Arrays;//调用数组中Arrays类中的方法public 阅读全文

posted @ 2018-12-20 20:45 SUN99 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月29日

String类的知识点(不断更新)

摘要: 知识点1、String类位于java.lang包中,具有丰富的方法计算字符串的长度、比较字符串、连接字符串、提取字符串2、数组的length是属性,字符串的length()是方法3、import java.util.*; 导入java.util包中所有的类 我是分隔符 1、字符串 “+”可以用来做连 阅读全文

posted @ 2018-11-29 21:37 SUN99 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月20日

人机猜拳游戏Java

摘要: 作业要求: 我的代码: package day20181119;/** * 猜拳游戏 * @author Administrator * @version1.0 */import java.util.Scanner;public class FingerGuessing { String chNam 阅读全文

posted @ 2018-11-20 12:37 SUN99 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑

成员变量和局部变量的比较以及类的无参方法总结

摘要: 知识点一、成员变量和局部变量变量声明的位置决定变量作用域变量作用域确定可在程序中按变量名访问该变量的区域局部变量:定义在方法/代码块中的变量,作用域在方法中有效成员变量:定义在类中的变量,也称之为属性区别:a、作用域不同局部变量的作用域仅限于定义它的方法成员变量的作用域在整个类内部都是可见的b、初始 阅读全文

posted @ 2018-11-20 12:29 SUN99 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月8日

创建对象、对象引入、方法调用以及返回值的相关知识点

摘要: 知识点一、方法的返回值有返回值的情况:如果方法具有返回值,方法中必须使用关键字return返回该值,返回值类型为该返回值的类型return 表达式/值 作用: 跳出方法、返回结果 没有返回值的情况:如果方法没有返回值,方法的返回值类型为void二、方法定义了返回值类型在方法中就必须有return返回 阅读全文

posted @ 2018-11-08 21:42 SUN99 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月5日

模拟彩票摇号游戏

摘要: 为了方便理解,特在此代码中添加了大量注释,其中有部分注释可有可无仅仅作为知识的回顾和扩展,熟练的可以忽略。 代码全文如下: package day20181105;import java.util.Arrays;/** * 模拟彩票摇号游戏 * @authorAdminsterator */publ 阅读全文

posted @ 2018-11-05 16:32 SUN99 阅读(908) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月1日

将输入的数字分别进行顺序排列和逆序排列

摘要: 其实这个代码挺简单的,本来我是不打算发的,因为要将它删去且怕以后找不到原来写过的思路,还是决定把它发出来以便将来翻阅查找。 下面是代码: package PlaneGame;import java.util.Arrays;import java.util.Scanner;public class d 阅读全文

posted @ 2018-11-01 14:56 SUN99 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑

选择排序法、冒泡排序法、插入排序法、系统提供的底层sort方法排序之毫秒级比较

摘要: 我的代码: package PlaneGame;/** * 选择排序法、冒泡排序法、插入排序法、系统提供的底层sort方法排序之毫秒级比较 * @author Administrator */import java.util.Arrays;public class Newtest { public 阅读全文

posted @ 2018-11-01 14:30 SUN99 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月30日

三大数组排序方法(选择、冒泡、插入)

摘要: 知识点一、选择排序选择排序原理将数组中每个元素与第一个元素比较,如果这个元素小于第一个元素,则交换这两个元素循环第 1 条规则,找出最小元素,放于第 1 个位置经过 n-1 轮比较完成排序简单而言,每轮都找到最小的放到前面。二、冒泡排序冒泡排序原理逐一比较数组中相邻的两个元素,如果后面的元素小于前面 阅读全文

posted @ 2018-10-30 19:51 SUN99 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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