“生活在长大”之失物招领设计分析

1.Scrum敏捷开发任务分析

  • 团队分工:

高翔 测试(客户) 宋佳敏 Scrum主管 潘旭斌 后端程序员 杨瑞 后端程序员 刘志远 前端程序员 蒋颖君 前端程序员
  • 生活在长大Scrum看板

  • 开发心得

1.组内成员之间的交流,并不频繁,彼此之间的信息交互过少,不利于软件的开发。 2.对于开发过程中遇到的问题,组内之间的讨论过少,解决问题的耗时长。 3.组内分工较为明确,但是每个人所负责的模块与模块之间的协作存在困难,无法完美协作。 解决办法: 加强组内成员之间的讨论与交流,对于软件开发过程之中遇到的问题应及时的提出并讨论,一致解决。

二、“生活在长大”之失物招领

1.目标

生活在长大子系统之失物招领

2.体系架构环境图

3.系统原型图

4.构件结构图

5.类图

6.活动图

一、失物
1.失主登陆长大助手,点击进入失物招领功能;
2.点击失物信息发布;
3.填写失物相关描述信息及失主联系方式;
4.失物信息发布成功;。

二、招领
1.拾物者登陆长大助手,点击进入失物招领功能;
2.点击招领信息发布;
3.填写拾到物品相关描述信息及拾物者联系方式;
4.招领信息发布成功;。


7.界面实现设计


posted @ 2019-03-25 22:47  STR少寒  阅读(531)  评论(1编辑  收藏  举报