事件的传播

事件的传播

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1 {
				width: 300px;
				height: 300px;
				background-color: aliceblue;
			}

			#box2 {
				width: 200px;
				height: 200px;
				background-color: skyblue;
			}
			#box3 {
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: yellow;
			}
		</style>
		<script type="text/javascript">
			window.onload=function(){
				var box1=document.getElementById("box1");
				var box2=document.getElementById("box2");
				var box3=document.getElementById("box3");
				
				bind(box1,"click",function(){alert("box1")})
				bind(box2,"click",function(){alert("box2")})
				bind(box3,"click",function(){alert("box3")})
				
				// 事件的传播
				//   - 微软公司认为时间应该由内向外传播,也就是事件触发时,应该先出发当前元素上的事件
				//      然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就是说事件应该在冒泡阶段执行
				//   - 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件
				//   - W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成三个阶段
				//      1.捕获阶段
				// 	    - 在捕获阶段从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件
				// 	 2.目标阶段
				//         - 事件捕获到目标元素
				// 	 3.冒泡阶段
				// 	    - 事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素
				// 	 - 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListenter()的第三个参数设置为true
				// 	    一般情况下,我们不会再捕获阶段触发事件
			}
			function bind(obj,eventStr,callback){
				if(obj.addEventListener){
					// 大部分浏览器兼容的方式
					obj.addEventListener(eventStr,callback,false);
				}else{
					/*
					this是谁由调用方式决定的
					callbank.call(obj)
					*/
					// IE8及以下
					obj.attachEvent("on"+eventStr,function(){
						// 在匿名函数中调用回掉函数
						callback.call(obj);
					});
				}
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="box1">
			<div id="box2">
				<div id="box3"></div>
			</div>
		</div>

	</body>
</html>

posted @ 2019-12-17 22:00  小咸鱼|大梦想  阅读(220)  评论(0编辑  收藏  举报