事件的传播
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<title></title>
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#box1 {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: aliceblue;
}
#box2 {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: skyblue;
}
#box3 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: yellow;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var box1=document.getElementById("box1");
var box2=document.getElementById("box2");
var box3=document.getElementById("box3");
bind(box1,"click",function(){alert("box1")})
bind(box2,"click",function(){alert("box2")})
bind(box3,"click",function(){alert("box3")})
// 事件的传播
// - 微软公司认为时间应该由内向外传播,也就是事件触发时,应该先出发当前元素上的事件
// 然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就是说事件应该在冒泡阶段执行
// - 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件
// - W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成三个阶段
// 1.捕获阶段
// - 在捕获阶段从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件
// 2.目标阶段
// - 事件捕获到目标元素
// 3.冒泡阶段
// - 事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素
// - 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListenter()的第三个参数设置为true
// 一般情况下,我们不会再捕获阶段触发事件
}
function bind(obj,eventStr,callback){
if(obj.addEventListener){
// 大部分浏览器兼容的方式
obj.addEventListener(eventStr,callback,false);
}else{
/*
this是谁由调用方式决定的
callbank.call(obj)
*/
// IE8及以下
obj.attachEvent("on"+eventStr,function(){
// 在匿名函数中调用回掉函数
callback.call(obj);
});
}
}
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<div id="box2">
<div id="box3"></div>
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