摘要: 昨天没有更新内容,今天相对多写一些。因为我们已经基本完成游戏框架,但是游戏结束后,并不知道怎样比较好开始。我本来本着懒的原则,想结束后显示一个黑屏,然后你重新点一下鼠标就重新开始。但是那样实在太不像个热爱生活的程序员了,所以我决定用更合适的方法解决这个问题。为此,我决定实现一个相对比较过得去的按钮。... 阅读全文
posted @ 2015-11-09 12:47 #SRL 阅读(22891) 评论(3) 推荐(4) 编辑