CS101
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Turing machine:图灵机
理论上可以计算任何东西
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CPU(Center Process Unit):中央处理器
是现代电脑的“大脑”,其中包含数十亿细小开关的硅片,即晶体管
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Transistors:晶体管
每个开关代表一个“位”
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Bit:位
是电脑能够识别的最小信息
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Byte:字节
每 8 个位一组,称为一个字节
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ASCII character encoding:美国信息交换标准代码字符编码
键盘输入的字符按照 ASCII 的规则转换成一串特定的二进制编码
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Binary:二进制
一种特殊的计数方式,由 0 和 1 构成,遵循“逢二进位”的规则
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Hexadecimal:十六进制
由 0~9 以及 a~f 表示一个组合,称为“半字节”
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Nibble:半字节
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Machine code:机器码
将编程语言转为及其能够识别的语言,即 0 和 1 构成的字符串,从而告诉机器“怎么做”,但并不保存“做的结果”
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RAM(Random Access Memory):随机存储器
机器处理指令的空间
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Memory address:内存地址
标记 RAM,CPU 通过内存地址来读写数据
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I/O(Input/Output):输入输出
处理输入输出
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Kernel:内核
应用程序通过内核控制电脑硬件
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Shell:壳
包裹着内核,是与计算机核心交流的接口
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CLI(Command Line Interface):命令行界面
在此通过 Shell 与内核进行交流
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SSH(Secure Shell Protocol):安全壳协议
通过该协议即可与本地或者远程计算机进行交流
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Mainframe:主机
bulk data processing computer:批数据处理计算机
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Programming language:编程语言
帮助人类与机器进行沟通的语言,如 C/C++ 语言、Java 语言、Python 语言等
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Abstraction principle:抽象原理
编程语言用抽象的原理,逐步方便人类与机器交流
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Interpreter:解释器
逐行执行编辑好的代码
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Compiler:编译器
编译器将所有代码全部编译后由 CPU 逐步执行
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Executable:可执行文件
.exe
文件 -
Data types:数据类型
编程语言中描述数据的“工具”,如整型、浮点型、字符串型等
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Variable:变量
数据的命名,在使用数据前,需要声明一个变量来表示该数据
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Dynamically typed:动态类型
Python 是一种动态类型的语言,声明变量时无需指定数据类型
number = 100
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Statically typed:静态类型
C 语言是一种静态类型的语言,声明变量时必须指定数据类型
int number = 100;
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Pointer:指针
是一个特殊的变量,其值为另一个变量(可以是指针)的内存地址,可以通过指针对底层内存进行控制
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Garbage collection:垃圾回收器
实现了垃圾回收的机制,程序中不再被引用的对象称为“垃圾”,需要从内存中清除实现内存的释放,即“垃圾回收”
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int(Integer):整型
表示整数的数据类型,可以表示正数(无符号)、负数(有符号)
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Signed:符号
辅助 int 区分值的正负性
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Floating point:浮点
表示浮动的小数点
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double:双精度浮点数
相比 float 浮点数数据类型具有更高的精度,可以提供更大范围的精度
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char:字符
表示字符的数据类型
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string:字符串
表示字符串的数据类型
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Big endian:大 字节存储次序
先到先进
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Little endian:小 字节存储次序
先到后进
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Data structures:数据结构
数据的存储关系
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Array:数组
含有一列数据的数据结构,从 0 开始索引
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Linked list:链表
含有一列数据的数据结构,每个数据仅知道自己前后的数据(通过指针实现),并不清楚自己的次序
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Stack:栈
链表的一种,遵循“后进先出”的原则
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Queue:队列
链表的一种,遵循“先进先出”的原则
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Hash:哈希
又称为 map、dictionary,类似数组,但使用独一无二的标签或关键字进行索引(key:键)
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Tree:树
像树形的数据结构,按层级将各个数据节点组织起来,类比家族树
graph TB 太爷爷-->爷爷 & 叔公 爷爷-->伯父 & 爸爸 & 叔叔 爸爸-->我 -
Graph:图
多个数据节点无序联系的数据结构,类比社交网络
graph LR 张三-->李四 -->王五 -->张三 -->赵六 -->李四 -
node:节点
edge:边节点是图中的各个数据,边是任意两个节点之间的存在的联系
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Algorithm:算法
用来解决问题的方法
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Function:函数
可以完成接收输入、处理输入、返回输出的代码块
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Return:返回
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Arguments:参数
分为实参和形参,在原始主程序中的变量为实参,在函数中临时使用的变量为形参
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Operators:操作符
如大于号、小于号、等于号等
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Boolean:布尔数据类型
其值分为 true 和 false
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Expression:表达式
对于代码产生值的代码可称为表达式
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Statement:语句
未产生任何值而是完成操作的代码称为语句
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Conditional logic:条件逻辑
if(condition) { statement; } else { statement; }
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While loop:while 循环
while(condition) { statement; }
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Iterable:迭代器
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For loop:for 循环
for(condition 1; condition 2; condition 3) { statement; }
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void:空函数
没有返回值
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Recursion:递归
函数调用自己,如同镜中镜
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Call stack:调用栈
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Stack overflow:栈溢出
存入的内容超出栈的空间导致从栈中溢出
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Base condition:基本条件
控制 for 循环的结束条件
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Big-O notation:大 O 表示法
用于估算算法在大规模应用时的表现
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Time complexity:时间复杂度
算法执行速度
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Space complexity:空间复杂度
算法使用空间
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Brute force:暴力法
一种算法,强行暴力尝试所有可能,直至找到答案
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Divide & Conquer:分治法
一种算法,将问题分成若干部分,分别解决,最终解决大问题,如二分查找
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Dynamic programming:动态规划
一种算法,将问题分成若干部分,每次处理的结果会存储起来,采用 memonization 技术
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Memonization:记忆化
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Greedy:贪心算法
一种算法,选择短期内最有益的选择,而不考虑整体问题的最优解
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Dijkstra's shortest path:Dijkstra 最短路径
一种贪心算法
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Backtracking:回溯算法
一种算法,采取逐步的方法,查看所有可能的选项
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declarative:声明式编程
向计算机说明需求,而不过多指定具体步骤
举例,使用 Haskell 编写 Fibonacci 算法fib :: Integer -> Integer fib 0 = 0 fib 1 = 1 fib n = fib (n-1) + fib (n-2)
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Functional languages:函数式语言
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Imperative:命令式编程
向计算机详细解释每一个步骤
举例,使用 C 编写 Fibonacci 算法int fib(int n) { int a = 0, b = 1, c, i; if(n == 0) { return a; } for(i = 2; i <=n; i++) { c = a + b; a = b; b = c; } return b; }
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Procedural languages:过程式语言
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Multiparadigm languages:多范式语言
如 Python、JavaScript、Kotlin
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Object-oriented:面向对象编程
使用类为代码中的数据或对象编程
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Class:类
对象的属性、方法的模板
class Person { int age = 20; void getAge() { cout << this.age; } }
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Property:属性
int age = 20;
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Method:方法
void getAge() { cout << this.age; }
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Inheritance:继承
类通过继承来共享行为,子类可以在保留父类行为的基础上进行扩展和重写
class Father: pass class Son(Father): pass
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Design patterns:设计模式
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Instantiate:实例化
类在使用时需要实例成对象
class Person {} int main() { Person Tom = new Person(); }
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Heap:堆
一种独立的内存区域,用于长时间存储数据,以方便多次调用。堆的大小可以根据应用的使用情况进行自由扩展和收缩
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Reference:引用
堆允许通过引用在不同的变量之间传递对象
const person = { age: 20, } const person1 = person const person2 = person
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Threads:线程
线程的作用是将实际的 CPU 核心分割成虚拟核心,使其能够同时运行多段代码
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Parallelism:并行处理
可以编写能够在两个不同线程上同时执行的代码
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Concurrency:协程
可以暂停或延迟代码的正常执行,以便在单个线程上同时处理多个任务
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Bare metal:裸机
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Virtual machine:虚拟机
模拟硬件的软件
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IP address:IP 地址
每台机器都有一个独特的 IP 地址,以在网络进行标识
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URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位器
IP 地址会被映射成 URL
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DNS(Domain Name System):域名系统
IP 地址映射成的 URL 会在域名系统中进行注册
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TCP(Transmission Control Protocol):传输控制协议
两台计算机通过 TCP 握手建立连接
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Packets:包
建立连接的计算机之间可以交换数据包来传递消息
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SSL(Secure Sockets Layer):安全套接层
加密和解密网络上的消息
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HTTP(HyperText Transmission Protocol):超文本传输协议
两台计算机可以通过 HTTP 安全地共享数据
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API(Application Programming Interface):程序编程接口
一种标准化的数据请求方式,最常见的架构是 REST
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Printers:打印机
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