js-事件模型总结
三种事件模型:原始事件模型(DOM0),DOM2事件模型,IE事件模型;
不同点:
事件程序的注册(给HTML元素所对应的JS对象绑定事件)
事件传播的过程
事件模型的注册:
一、原始事件模型(没有兼容性问题)
原始事件模型的特点:
事件类型上面有ON(onclick)
没有事件的传播(事件一旦发生就立刻调用事件句柄)
一个DOM对象只能注册一个类型的事件,如果注册了两个,则会发生覆盖,只执行后一个事件;
注册:
1、将JS代码作为HTML的性质(也就是直接在标签中将HTML元素的性质设置为一段代码)
<input type="button" value="Press me" onclick="alert('thanks');"
2、将事件处理程序作为js对象的属性
<form name="f1"> <input name="b1" type="button" value="Press Me"/> </form>
document.f1.b1.onclick=function() { alert('thanks'); }; 或者 function plead() { window.status="Please Press Me!"; } document.f1.bi.onmouseover=plead; (注意没有括号)
或者
显示调用:document.myfrom.onsubmit();
解除:
将null复制给事件函数:
document.getElementById('click'_).onclick = null;
浏览器可以对每个事件执行默认的动作:
–submit按钮默认行为是提交表单。
特例:对超链接mouseover的window.status显示事件的阻挡,是返回true
<a href="help.htm" onmouseover="window.status='help';return true;">help</a>
二:DOM2级(IE8以下不支持)
主要特点:有一个事件的传播过程
事件捕获:事件由document对象一直向下捕捉到目标元素
事件执行:目标对象的事件处理程序执行
事件冒泡:事件从目标元素上升到document
所有事件类型都会经历第一阶段,有的事件不会经历第三阶段(submit)
特点二:
一个dom对象可以注册多个相同类型的事件,不会发生事件的覆盖,会依次的执行各个事件函数。
eg:定义两个盒子,outer包含inner,给inner可绑定两个click事件,添加false表明在冒泡阶段调用函数,则先执行inner的click函数,再执行outer的click函数。
因为点击了里面的div后事件会经历三个阶段(document——outer——inner——document)
<div id = 'outer' style = 'margin: 100px 0 0 100px; width: 200px;height: 200px; background: red;'> <div id="inner" style = 'margin-left:20px; width: 50px;height:50px; background: green;'></div> </div> <script> var click = document.getElementById('inner'); click.addEventListener('click',function(){ alert('click one'); },false); click.addEventListener('click',function(){ alert('click two'); },false); </script>
注册:
[object].addEventListener('事件名称',方法名(函数),事件模型(true/false))
解除:
[object].removeEventListener('事件名称',方法名(函数),事件模型(true/false))
true/false决定在那个阶段调用函数
true:捕获
false:冒泡
停止传播:event.stopPropagation()
如果我们给outer和inner都注册了click事件但是我不希望outer执行怎么办呢?
<script> var click = document.getElementById('inner'); var clickouter = document.getElementById('outer'); click.addEventListener('click',function(event){ alert('inner show'); event.stopPropagation(); },false); clickouter.addEventListener('click',function(){ alert('outer show'); },false); </script>
阻止默认动作:event.preventDefault()
由于事件捕获阶段没有可以阻止事件的函数,所以一般都是设置为事件冒泡。
三、IE模型
特点:Event对象不是事件处理程序的函数参数,而是window的全局变量
事件对象event:事件发生时产生的对象。封装了跟事件相关的信息。
div1.onclick = function(){
var e = window.event;
}
DOM得到事件对象
div1.onclick = function(ev){
var e = ev;
}
事件传播过程只有冒泡阶段
注册:
[object].attachEvent("onclick",click1)
解除:
[object].detachEvent("onclick",click1)
停止传播:window.ecent.cancelBubble=true;
event属性和方法
IE DOM
获取事件源 |
e.srcElement |
e.target |
获取字符码 |
e.keyCode |
e.charCode |
阻止默认行为 |
e.returnValue=false |
e.preventDefault() |
中止冒泡传播 |
e.cancelBubble=true |
e.stopPropagation() |
div1.onclick = function(e){
var ev = window.event||e;//获取事件对象
var srcObj = ev.srcElement||ev.target;
}
div1.onclick = function(ev){
var e = windo.event||ev;
}
function myaddEvent(obj,event,fn){//对象 ,事件,函数,
if(document.all){
obj.attachEvent('on'+event,fn);
}else{
obj.addEventListener(event,fn);//第三个参数默认为false(冒泡)
}
}