Go反射

Go中的反射

反射#

有时我们需要写一个函数,这个函数有能力统一处理各种值类型,而这些类型可能无法共享同一个接口,也可能布局未知,也有可能这个类型在我们设计函数时还不存在,这个时候我们就可以用到反射。

空接口可以存储任意类型的变量,那我们如何知道这个空接口保存数据的类型是什么?
值是什么呢?

  • 可以使用类型断言
  • 可以使用反射实现,也就是在程序运行时动态的获取一个变量的类型信息和值信息。

把结构体序列化成json字符串,自定义结构体Tab标签的时候就用到了反射

后面所说的ORM框架,底层就是用到了反射技术

ORM:对象关系映射(Object Relational Mapping,简称 ORM)是通过使用描述对象和数据库之间的映射的元数据,将面向对象语言程序中的对象自动持久化到关系数据库中。

反射的基本介绍#

反射是指在程序运行期间对程序本身进行访问和修改的能力。正常情况程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改它们。

Go可以实现的功能#

  • 反射可以在程序运行期间动态的获取变量的各种信息,比如变量的类型类别
  • 如果是结构体,通过反射还可以获取结构体本身的信息,比如结构体的字段、结构体的方法。
  • 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法

Go语言中的变量是分为两部分的:

  • 类型信息:预先定义好的元信息。
  • 值信息:程序运行过程中可动态变化的。

在Go语言的反射机制中,任何接口值都由是一个具体类型和具体类型的值两部分组成的。

在Go语言中反射的相关功能由内置的reflect包提供,任意接口值在反射中都可以理解为由 reflect.Type 和 reflect.Value两部分组成,并且reflect包提供了reflect.TypeOf和reflect.ValueOf两个重要函数来获取任意对象的Value 和 Type

reflect.TypeOf()获取任意值的类型对象#

在Go 语言中,使用reflect.TypeOf()函数可以接受任意interface}参数,可以获得任意值的类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息。

通过反射获取空接口的类型

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func reflectFun(x interface{}) { v := reflect.TypeOf(x) fmt.Println(v) } func main() { reflectFun(10) reflectFun(10.01) reflectFun("abc") reflectFun(true) }

type name 和 type Kind#

在反射中关于类型还划分为两种:类型(Type)和种类(Kind)。因为在Go语言中我们可以使用type关键字构造很多自定义类型,而种类(Kid)就是指底层的类型,但在反射中,当需要区分指针、结构体等大品种的类型时,就会用到种类(Kind)。举个例子,我们定义了两个指针类型和两个结构体类型,通过反射查看它们的类型和种类。

Go 语言的反射中像数组、切片、Map、指针等类型的变量,它们的.Name()都是返回空。

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v := reflect.TypeOf(x) fmt.Println("类型 ", v) fmt.Println("类型名称 ", v.Name()) fmt.Println("类型种类 ", v.Kind())

我们之前可以通过类型断言来实现空接口类型的数相加操作

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func reflectValue(x interface{}) { b,_ := x.(int) var num = 10 + b fmt.Println(num) }

到现在的话,我们就可以使用reflect.TypeOf来实现了

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func reflectValue2(x interface{}) { // 通过反射来获取变量的原始值 v := reflect.ValueOf(x) fmt.Println(v) // 获取到V的int类型 var n = v.Int() + 12 fmt.Println(n) }

同时我们还可以通过switch来完成

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// 通过反射来获取变量的原始值 v := reflect.ValueOf(x) // 获取种类 kind := v.Kind() switch kind { case reflect.Int: fmt.Println("我是int类型") case reflect.Float64: fmt.Println("我是float64类型") default: fmt.Println("我是其它类型") }

reflect.ValueOf#

reflect.ValueOf() 返回的是reflect.Value类型,其中包含了原始值的值信息,reflect.Value与原始值之间可以互相转换

reflect.value类型提供的获取原始值的方法如下

方法 说明
interface{} 将值以interface{}类型返回,可以通过类型断言转换为指定类型
Int() int64 将值以int类型返回,所有有符号整型均可以此方式返回
Uint() uint64 将值以uint类型返回,所有无符号整型均可以以此方式返回
Float() float64 将值以双精度(float 64)类型返回,所有浮点数(float 32、float64)均可以以此方式返回

结构体反射#

与结构体相关的方法#

任意值通过reflect.Typeof)获得反射对象信息后,如果它的类型是结构体,可以通过反射值对象(reflect.Type)的NumField()和Field()方法获得结构体成员的详细信息。

reflect.Type中与获取结构体成员相关的的方法如下表所示。

方法 说明
Field(i int)StructField 根据索引,返回索引对应的结构体字段的信息
NumField() int 返回结构体成员字段数量
FieldByName(name string)(StructField, bool) 根据给定字符串返回字符串赌赢的结构体字段信息
FieldByIndex(index []int)StructField 多层成员访问时,根据[] int 提供的每个结构

示例代码,如下所示 我们修改结构体中的字段和类型

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// 学生结构体 type Student4 struct { Name string `json: "name"` Age int `json: "age"` Score int `json: "score"` } func (s Student4)GetInfo()string { var str = fmt.Sprintf("姓名:%v 年龄:%v 成绩:%v", s.Name, s.Age, s.Score) return str } func (s *Student4)SetInfo(name string, age int, score int) { s.Name = name s.Age = age s.Score = score } func (s Student4)PrintStudent() { fmt.Println("打印学生") } // 打印结构体中的字段 func PrintStructField(s interface{}) { t := reflect.TypeOf(s) // 判断传递过来的是否是结构体 if t.Kind() != reflect.Struct && t.Elem().Kind() != reflect.Struct { fmt.Println("请传入结构体类型!") return } // 通过类型变量里面的Field可以获取结构体的字段 field0 := t.Field(0) // 获取第0个字段 fmt.Printf("%#v \n", field0) fmt.Println("字段名称:", field0.Name) fmt.Println("字段类型:", field0.Type) fmt.Println("字段Tag:", field0.Tag.Get("json")) // 通过类型变量里面的FieldByName可以获取结构体的字段中 field1, ok := t.FieldByName("Age") if ok { fmt.Println("字段名称:", field1.Name) fmt.Println("字段类型:", field1.Type) fmt.Println("字段Tag:", field1.Tag) } // 通过类型变量里面的NumField获取该结构体有几个字段 var fieldCount = t.NumField() fmt.Println("结构体有:", fieldCount, " 个属性") // 获取结构体属性对应的值 v := reflect.ValueOf(s) nameValue := v.FieldByName("Name") fmt.Println("nameValue:", nameValue) } func main() { student := Student4{ "张三", 18, 95, } PrintStructField(student) }

下列代码是获取结构体中的方法,然后调用

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// 打印执行方法 func PrintStructFn(s interface{}) { t := reflect.TypeOf(s) // 判断传递过来的是否是结构体 if t.Kind() != reflect.Struct && t.Elem().Kind() != reflect.Struct { fmt.Println("请传入结构体类型!") return } // 通过类型变量里面的Method,可以获取结构体的方法 method0 := t.Method(0) // 获取第一个方法, 这个是和ACSII相关 fmt.Println(method0.Name) // 通过类型变量获取这个结构体有多少方法 methodCount := t.NumMethod() fmt.Println("拥有的方法", methodCount) // 通过值变量 执行方法(注意需要使用值变量,并且要注意参数) v := reflect.ValueOf(s) // 通过值变量来获取参数 v.MethodByName("PrintStudent").Call(nil) // 手动传参 var params []reflect.Value params = append(params, reflect.ValueOf("张三")) params = append(params, reflect.ValueOf(23)) params = append(params, reflect.ValueOf(99)) // 执行setInfo方法 v.MethodByName("SetInfo").Call(params) // 通过值变量来获取参数 v.MethodByName("PrintStudent").Call(nil) }
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