Golang的数据类型

Golang的数据类型

概述#

Go 语言中数据类型分为:基本数据类型和复合数据类型基本数据类型有:

整型、浮点型、布尔型、字符串

复合数据类型有:

数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)、接口等。

整型#

整型的类型有很多中,包括 int8,int16,int32,int64。我们可以根据具体的情况来进行定义

如果我们直接写 int也是可以的,它在不同的操作系统中,int的大小是不一样的

  • 32位操作系统:int -> int32
  • 64位操作系统:int -> int64

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可以通过unsafe.Sizeof 查看不同长度的整型,在内存里面的存储空间

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var num2 = 12 fmt.Println(unsafe.Sizeof(num2))

类型转换#

通过在变量前面添加指定类型,就可以进行强制类型转换

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var a1 int16 = 10 var a2 int32 = 12 var a3 = int32(a1) + a2 fmt.Println(a3)

注意,高位转低位的时候,需要注意,会存在精度丢失,比如上述16转8位的时候,就丢失了

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var n1 int16 = 130 fmt.Println(int8(n1)) // 变成 -126

数字字面量语法#

Go1.13版本之后,引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:

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v := 0b00101101 // 代表二进制的101101 v:= Oo377 // 代表八进制的377

进制转换#

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var number = 17 // 原样输出 fmt.Printf("%v\n", number) // 十进制输出 fmt.Printf("%d\n", number) // 以八进制输出 fmt.Printf("%o\n", number) // 以二进制输出 fmt.Printf("%b\n", number) // 以十六进制输出 fmt.Printf("%x\n", number)

浮点型#

Go语言支持两种浮点型数:float32和float64。这两种浮点型数据格式遵循IEEE754标准:

float32的浮点数的最大范围约为3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。float64的浮点数的最大范围约为1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64

打印浮点数时,可以使用fmt包配合动词%f,代码如下:

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var pi = math.Pi // 打印浮点类型,默认小数点6位 fmt.Printf("%f\n", pi) // 打印浮点类型,打印小数点后2位 fmt.Printf("%.2f\n", pi)

Golang中精度丢失的问题#

几乎所有的编程语言都有精度丢失的问题,这是典型的二进制浮点数精度损失问题,在定长条件下,二进制小数和十进制小数互转可能有精度丢失

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d := 1129.6 fmt.Println(d*100) //输出112959.99999999

解决方法,使用第三方包来解决精度损失的问题

http://github.com/shopspring/decimal

布尔类型#

定义

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var fl = false if f1 { fmt.Println("true") } else { fmt.Println("false") }

字符串类型#

Go 语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64等)一样。Go语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。字符串的值为双引号(")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCll码字符,例如:

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s1 := "hello" s1 := "你好"

如果想要定义多行字符串,可以使用反引号

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var str = `第一行 第二行` fmt.Println(str)

字符串常见操作#

  • len(str):求长度
  • +或fmt.Sprintf:拼接字符串
  • strings.Split:分割
  • strings.contains:判断是否包含
  • strings.HasPrefix,strings.HasSuffix:前缀/后缀判断
  • strings.Index(),strings.LastIndex():子串出现的位置
  • strings.Join():join操作
  • strings.Index():判断在字符串中的位置

byte 和 rune类型#

组成每个字符串的元素叫做 “字符”,可以通过遍历字符串元素获得字符。字符用单引号 '' 包裹起来

Go语言中的字符有以下两种类型

  • uint8类型:或者叫byte型,代表了ACII码的一个字符
  • rune类型:代表一个UTF-8字符

当需要处理中文,日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型,rune类型实际上是一个int32

Go使用了特殊的rune类型来处理Unicode,让基于Unicode的文本处理更为方便,也可以使用byte型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。

需要注意的是,在go语言中,一个汉字占用3个字节(utf-8),一个字母占用1个字节

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package main import "fmt" func main() { var a byte = 'a' // 输出的是ASCII码值,也就是说当我们直接输出byte(字符)的时候,输出的是这个字符对应的码值 fmt.Println(a) // 输出的是字符 fmt.Printf("%c", a) // for循环打印字符串里面的字符 // 通过len来循环的,相当于打印的是ASCII码 s := "你好 golang" for i := 0; i < len(s); i++ { fmt.Printf("%v(%c)\t", s[i], s[i]) } // 通过rune打印的是 utf-8字符 for index, v := range s { fmt.Println(index, v) } }

修改字符串#

要修改字符串,需要先将其转换成[]rune 或 []byte类型,完成后在转换成string,无论哪种转换都会重新分配内存,并复制字节数组

转换为 []byte 类型

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// 字符串转换 s1 := "big" byteS1 := []byte(s1) byteS1[0] = 'p' fmt.Println(string(byteS1))

转换为rune类型

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// rune类型 s2 := "你好golang" byteS2 := []rune(s2) byteS2[0] = '我' fmt.Println(string(byteS2))

基本数据类型转换#

数值类型转换#

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// 整型和浮点型之间转换 var aa int8 = 20 var bb int16 = 40 fmt.Println(int16(aa) + bb) // 建议整型转换成浮点型 var cc int8 = 20 var dd float32 = 40 fmt.Println(float32(cc) + dd)

建议从低位转换成高位,这样可以避免

转换成字符串类型#

第一种方式,就是通过 fmt.Sprintf()来转换

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// 字符串类型转换 var i int = 20 var f float64 = 12.456 var t bool = true var b byte = 'a' str1 := fmt.Sprintf("%d", i) fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str1, str1) str2 := fmt.Sprintf("%f", f) fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str2, str2) str3 := fmt.Sprintf("%t", t) fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str3, str3) str4 := fmt.Sprintf("%c", b) fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str4, str4)

第二种方法就是通过strconv包里面的集中转换方法进行转换

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// int类型转换str类型 var num1 int64 = 20 s1 := strconv.FormatInt(num1, 10) fmt.Printf("转换:%v - %T", s1, s1) // float类型转换成string类型 var num2 float64 = 3.1415926 /* 参数1:要转换的值 参数2:格式化类型 'f'表示float,'b'表示二进制,‘e’表示 十进制 参数3:表示保留的小数点,-1表示不对小数点格式化 参数4:格式化的类型,传入64位 或者 32位 */ s2 := strconv.FormatFloat(num2, 'f', -1, 64) fmt.Printf("转换:%v-%T", s2, s2)

字符串转换成int 和 float类型#

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str := "10" // 第一个参数:需要转换的数,第二个参数:进制, 参数三:32位或64位 num,_ = strconv.ParseInt(str, 10, 64) // 转换成float类型 str2 := "3.141592654" num,_ = strconv.ParseFloat(str2, 10)
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