C++ 动态绑定与 静态绑定
对象的动态类型与静态类型
- 静态类型
类型检查在编译期间完成
- 动态类型
类型检查在运行期间完成
- 注:动态类型可在程序运行时修改,静态类型在程序运行期间不可修改。一般情况下,虚函数为动态类型,非虚函数为静态类型
例子(用于区分 静态类型 和 动态类型)
假设三个类A,B,C
B 继承 A,C 继承 B
class A
{
void fun();
virtual void DoThing();
};
class B:public A
{
void fun();
virtual void DoThing();
};
class C:public B
{
void fun();
virtual void DoThing();
};
A* pA = new A(); //pA 的静态类型是 A* ,动态类型为 A*
B* pB = pA; //pB 的静态类型是 B* ,动态类型是 A*
C* pC = new C(); //pC 的静态类型是 C* ,动态类型为 C*
pB = Pc; //修改 pB 的动态类型为 C*
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