摘要:
这篇文章参考自https://juejin.cn/post/7113799052122128392 一、卡顿原理 1.1 界面显示原理 CPU:layout UI布局,文本计算,display绘制,prepare图片解码,commit位图给GPU GPU:用于渲染,将结果放入FrameBuffer 阅读全文
摘要:
一、什么是自动释放池 OC中的一种内存自动回收机制,它可以延迟加入AutoreleasePool中的变量release的时机 当创建一个对象,在正常情况下,变量会在超出其作用域时立即 release ,如果将其加入到自动释放池中,这个对象并不会立即释放,而会等到 runloop 休眠 / 超出aut 阅读全文