多线程之信号量——SemaphoreSlim
简单介绍:
C#的SemaphoreSlim类和Semaphore类功能相似,都是用于控制多线程对指定资源的访问,但SemaphoreSlim的性能要稍好一些,个人推荐使用SemaphoreSlim;
SemaphoreSlim类可以用于控制有多少个线程可以进入指定的代码,它的构造函数SemaphoreSlim(int initialCount)用于设置线程的数量,Wait()方法用于阻塞其中多余数量(例如代码中的3个线程)的线程,当线程数量在允许的范围内时此线程可以进入指定的代码,否则不能进入;Release()方法用于当线程执行完后释放资源,释放后下一个线程则可以进入此部分的代码;
以下代码是它的常用使用方法:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace _Console { class Program { static void Main(string[] args) { Test(); Console.ReadKey(); } private static SemaphoreSlim semaphoreSlim = new SemaphoreSlim(3); public static void Test() { for (int i = 0; i < 8; i++) { new Thread(Go).Start(i); } } public static void Go(object i) { Console.WriteLine($"{i} 准备进入 !"); semaphoreSlim.Wait(); Console.WriteLine($"{i} 已进入 !"); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine($"{i} 离开 !"); semaphoreSlim.Release(); } } }
下面是运行的可能结果(因为线程的控制具有不确定性):