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Sooda
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2016年5月13日
怪物AI之发现玩家(视觉范围发现系列)
摘要: 在网上找到一些资料参考,然后写写自己的想法。 这里感谢MOMO等大神。 我们用玩家检测怪物的方法来测,这样比较试用与弱联网游戏,每次在同步玩家的时候来判断玩家与怪物的位置。 这里给出两个处理方式: 1.碰撞器R范围检测。 2.地图分块范围检测。 这两种处理方式适用于不同的游戏。 再讲解这两种方式之前
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posted @ 2016-05-13 18:27 Sooda
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