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Sooda
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2015年10月19日
偶然发现的Unity3d,两点之间的距离计算。
摘要: 无意间查了一下Vector3的API,发现了一个方法。magnitude Returen the length of vector(Read Only).然后就试了一下这个方法。Vector3 P1 = new Vector3(1,1,1);Vector3 P2 = new Vector3(2,2,...
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posted @ 2015-10-19 21:17 Sooda
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