随笔分类 -  C#游戏开发

摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;using System.IO;using Color = System.Drawing.Color;using Rectangle = System.Drawing.Rectangle;using RectangleF = System.Drawing.RectangleF;using Point = System.Drawing.Point;using PointF = System.Dra 阅读全文
posted @ 2011-06-27 09:31 SoarNo1 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我也不知道有没有人之前写的内容和我类似,但我可以保证我的是自己想出来的!而不是抄袭的!当然,事实上,其内容本身也没什么难度!近日,我一直在研究C#游戏开发,想找很多MDX的相关资料,可没想到MDX的资料实在是太少了!即使是有也都是英文的,我实在是看不懂啊!(我英语确实不太好,就算能勉强看懂一些,也太吃力了!实在忍受不了了!)于是,另辟蹊径......XNA这三个英文单词又引入了我的眼帘,妈呀!又是她,将近一年前的时候我就知道有这么一个东西,但是因为当时实在觉得XNA也没什么强大的东东..于是我将它置于脑后,而如今,哎!.......... 看来我不得不再看看了哟!一看有中文的翻译,太棒了!我高 阅读全文
posted @ 2010-04-05 20:50 SoarNo1 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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