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摘要: <title>层次选择器</title><style type="text/css"> p,ul{ border:1px solid red;/*边框属性*/ } /*后代选择器*/ /*body p{ background:red; }*/ /*子选择器*/ /*body>p{ backgroun 阅读全文
posted @ 2017-11-19 12:00 H丶 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java 第五章 while 循环语句 语法:while(循环条件){ //循环操作 循环条件自加; } while循环结构的特点:先判断,在执行。 while 的执行步骤 (1) 声明并初始化循环变量 (2) 判断循环条件是否满足,如果满足则执行循环操作;否则退出循环。 (3) 执行完循环操作后, 阅读全文
posted @ 2017-10-22 15:48 H丶 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十一章 类和对象什么是类,什么是对象举例说明什么是类,什么是对象?一句话:万物皆对象类的概念 :类是具有相同属性和服务的一组对象的集合。 1.为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个部分。2.在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,应该有一个类名并包括属性说明和服 阅读全文
posted @ 2017-10-22 15:47 H丶 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 逻辑运算符: &&:两个条件同真,结果为真 ||:两个条件有一个为真,结果为真 ! :取非,真为假 假为真 运算符的优先级 算数运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符 选择结构:改变程序的执行流程语法:1.if选择结构if(条件){//操作}案例: if(a > 10){ Syste 阅读全文
posted @ 2017-09-24 15:58 H丶 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: if基本语法: if(条件){// 表达式 // 代码块 } eg: int a = 10; if(a > 1){ System.out.println("内容"); } if(){ // 代码块}else{ // 代码块}eg:if(score >= 90){ System.out.println 阅读全文
posted @ 2017-09-17 14:00 H丶 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二章笔记什么是变量:变量代表一块内存区域,变量类型不一样,这一块内存的大小也不一样。#在编程语言里面,你可以通过定义变量,向内存里添加数据或者修改内存已有的数据。说白了,变量就是代表程序运行时存放数据的地方数据的存放:磁盘、内存卡、U盘、光盘、内存条、固态、机械硬盘等等简单的信息(临时的信息)纸人 阅读全文
posted @ 2017-09-15 11:34 H丶 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机程序:计算机为完成某些功能产生的一系列有序指令集合。 Java技术包括:JavaSE(标准版) JavaEE(企业版) JavaME(移动版) 开发Java程序步骤:1.编写 2.编译 3.运行。 1.编写: a.大括号成对出现 b.class后面的单词要与文件名一致。(!!包括大小写) c. 阅读全文
posted @ 2017-09-13 13:59 H丶 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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