摘要: 一:本章目标 ①:理解继承的概念 ②:使用继承建立父类和子类以及继承的传递性、单根性 ③:访问修饰符 ④:多态的概念 ⑤:会使用虚方法实现多态 二:所谓继承: 在C#中,如果一个类后面通过冒号又跟了另外一个类,那么我们就称冒号前面的类为子类,冒号后面的类为父类。这种书写类的方式放映出来的关系就称为类 阅读全文
posted @ 2018-04-10 16:10 H丶 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.子类与父类 1.子类:父类 例如: Dog(子类):Anomal(父类) 子类(派生类)父类(基类和超类) 2.子类可以继承父类那些成员 (非私有成员,但是从技术角度,可以认为是父类的所有成员) 软件系统中的两个类符合is a时可以使用继承 例如: student is a person se 阅读全文
posted @ 2018-04-10 16:06 H丶 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。 例如: 该枚举名为weekday,枚举值共有7个,即一周中的七天。凡被说明为weekday类型变量的取值只能是七天中的某一天。 如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明,即先定义后说明,同时定义说明或直接说明。 设有变量a,b,c被说明 阅读全文
posted @ 2018-04-10 15:17 H丶 阅读(3211) 评论(0) 推荐(0) 编辑