C#
第一个C#程序
.NET和C#的区别
⦁ C#只是.NET的一部分,.NET不止包含C#
⦁ C#是一种程序语言,.NET是一个平台、框架
IDE环境:vs 2012
VS2012的窗口结构
AssemblyInfo.cs:默认配置文件
C#关键字区分大小写,如果是字符串的比较,要根据当前系统的设置,也是指定
Namespace:命名空间(类似java中的paceage)
Using:导入其他包(java中的import)
Class:类
Main:函数入口
语法:
⦁ static void Main(string[] args){}// 自动生成
⦁ static int Main(string[] args){}
⦁ static void Main(){}
⦁ static int Main(){}
Console.ReadLine();等同于java中的System.ourt.println();
Console.ReadLine();和Console.ReadKey();的区别?
Console.ReadLine();会等待直到用户输入、按下回车键(enter),一次只读一行
Console.ReadKey();会等待用户按下任意键,一次读入一个字符
起到同样一个作用,拦截窗口停留显示
C#中的变量和常量
常用的数据类型 java C#
整型 int int
浮点型 float float
字符型 String string
布尔型 boolean bool
语法:数据类型 变量名称;
C#变量的命名规则有哪些?
⦁ 组成:英文的字母、数组、“_”
⦁ 开头:英文的字母、“_”
⦁ 不能使用关键字
⦁ 见名知意
变量a\aa\aaa\aaaa
C#变量命名编码规范------骆驼命名法(mySchool)
C#中的常量:在程序运行的过程中保持不变的值
为什么使用常量
·常量不能被修改,主要是为了安全、方便
注:常量修饰的变量必须被初始化,不然编译会报错
常量的命名规则:
⦁ 有意义
⦁ 均大写
⦁ 长度不宜太长(不要超过25个字符)
什么时候使用常量
⦁ 不随便修改值得地方
⦁ 多处引用得地方
⦁ 其值含有特殊意义
Console类
Console.WriteLine();--输出语句
Console.ReadLine();--输入(返回string类型的值)
C#向控制台输入
⦁ Console.WriteLine();
⦁ Console.WriteLine(要输出的值);
⦁ Console.WriteLine(“格式字符串”,变量列表);
1和2的用法跟java中的syso一样
主要看3
{0} 代表占位符,多个占位符使用英文的“逗号”隔开
C#从控制台读入
语法:Console.ReadLine();方式
Wirte是写的意思
Read读
这句话返回一个字符串,可以将他赋值给一个变量
Console.WriteLine("请输入你的名字:");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("你是:{0}",name);
转成整型?
Console.WriteLine("请输入你的年龄:");
int age = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("AGE:"+age);
强转
Console.WriteLine("请输入你的年龄:");
int age =(int)double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("AGE:"+age);
行号:工具---选项---文本编辑器----C#----显示行号
C#大写的String和小写string的区别?
别名的区别
⦁ string是C#中的类,String是.net FrameWork的类(C#中不会变为蓝色)
⦁ C# string 映射为.net FrameWork 的String
⦁ 如果用string编辑器会把他编辑为String,所以直接使用String就可以让编辑器稍作一点
工作
⦁ string 是关键字,String 不是关键字
什么是类
什么是对象
关系:类是对象的抽象,对象是类的实例
语法:[访问修饰符] 返回值类型 方法名(参数列表)
{
// 方法体
}
Java中的注释
// /* */ /** */
C#中的注释
// 单行
/// 注释
#region 内容 #endregion
VS调试
F11-----逐语句
F10----逐过程