IO与NIO
IO介绍
阻塞IO 和 非阻塞IO
这两个概念是程序级别的。主要描述的是程序请求操作系统进行IO操作后,如果IO资源没有准备好,那么程序该如何处理的问题: 前者等待;后者继续执行(并且使用线程一直轮询,直到有IO资源准备好了)
同步IO 和 非同步(异步)IO
这两个概念是操作系统级别的。主要描述的是操作系统在收到程序请求IO操作后,如果IO资源没有准备好,该如何响应程序的问题: 前者不响应,直到IO资源准备好以后;后者返回一个标记(好让程序和自己知道以后的数据往哪里通知),当IO资源准备好以后,再用事件机制返回给程序。
BIO、NIO、AIO
BIO:
Block IO即同步阻塞式IO(比如io包下的InputStream类),就是我们平常使用的传统IO,它的特点是:模式简单,使用方便,并发处理能力低。
NIO:
New IO即同步非阻塞IO(比如nio包下的ByteBuffer类),是传统IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
AIO:
Asynchronous IO是NIO的升级,也叫NIO2,实现了异步非阻塞IO,异步IO的操作基于事件和回调机制。
NIO
NIO 与 BIO的比较
- BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流IO高很多
- BIO是阻塞的,NIO则是非阻塞的
- BlO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道
-
NIO可以先将数据写入到缓冲区,然后再有缓冲区写入通道,因此可以做到同步非阻塞。
BIO则是面向的流,读写数据都是单向的。因此是同步阻塞。
NIO (New lO)
也有人称之为java non-blocking lO是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java lO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。NIO可以理解为非阻塞IO,传统的IO的read和write只能阻塞执行,线程在读写IO期间不能干其他事情,比如调用socket.read()时,如果服务器一直没有数据传输过来,线程就一直阻塞,而NIO中可以配置socket为非阻塞模式。
- NIO相关类都被放在java.nio包及子包下,并且对原java.io包中的很多类进行改写。
- NIO有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector(选择器)
- Java NlO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。
- 通俗理解:NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有1000个请求过来,根据实际情况,可以分配20或者80个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配1000个。
上面的图描述了从一个客户端向服务端发送数据,然后服务端接收数据的过程。客户端发送 数据时,必须先将数据存入 Buffer 中,然后将 Buffer 中的内容写入通道。服务端这边接收数据必 须通过 Channel 将数据读入到 Buffer 中,然后再从 Buffer 中取出数据来处理。
NIO 三大核心原理示意图
NIO有三大核心部分: Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
Buffer(缓冲区)
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。相比较直接对数组的操作,Buffer APl更加容易操作和管理。
Channel(通道)
Java NIO的通道类似流,但又有些不同:既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的(input或output)读写通常是单向的。通道可以非阻塞读取和写入通道,通道可以支持读取或写入缓冲区,也支持异步地读写。
Selector(选择器)
Selector是一个java NIO组件,可以能够检查一个或多个NIO通道,并确定哪些通道已经准备好进行读取或写入。这样,一个单独的线程(服务器线程)可以管理多个channel,从而管理多个网络连接,提高效率。在IO操作期间,Thread也不会阻塞,会继续轮询选择器。
- 每个channel都会对应一个 Buffer
- 一个线程对应Selector ,一个Selector对应多个channel(连接)程序
- 切换到哪个channel是由事件决定的
- Selector 会根据不同的事件,在各个通道上切换
- Buffer 就是一个内存块,底层是一个数组
- 数据的读取写入是通过 Buffer完成的,BlO中要么是输入流,或者是输出流,不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写。
- Java NIO系统的核心在于:通道(Channel)和缓冲区(Buffer)。通道表示打开到lO设备(例如:文件、套接字)的连接。若需要使用NIO系统,需要获取用于连接IO设备的通道以及用于容纳数据的缓冲区。然后操作缓冲区,对数据进行处理。简而言之,Channel负责传输,Buffer负责存取数据
NIO核心一:缓存区 (Buffer)
缓冲区(Buffer)一个用于特定基本数据类型的容器。由 java.nio 包定义的,所有缓冲区 都是 Buffer 抽象类的子类.。Java NIO 中的 Buffer 主要用于与 NIO 通道进行 交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入通道中的
Buffer 类及其子类:
Buffer就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根据 数据类型不同 ,有以下 Buffer 常用子类:
- ByteBuffer
- CharBuffer
- ShortBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- FloatBuffer
- DoubleBuffer
上述 Buffer 类他们都采用相似的方法进行管理数据,只是各自 管理的数据类型不同而已。都是通过如下方法获取一个 Buffer 对象:
static XxxBuffer allocate(int capacity) : 创建一个容量为capacity 的 XxxBuffer 对象
缓冲区的基本属性 Buffer 中的重要概念:
容量 (capacity) :作为一个内存块,Buffer具有一定的固定大小, 也称为"容量",缓冲区容量不能为负,并且创建后不能更改。
限制 (limit):表示缓冲区中可以操作数据的大小 (limit操作 后缓冲区内数据不能进行读写)。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。 写入模式,限制等于 buffer的容量。读取模式下,limit等于写入的数据量。
位置 (position):下一个要读取或写入的数据的索引。 缓冲区的位置不能为负,并且不能大于其限制
标记 (mark)与重置 (reset):标记是一个索引, 通过 Buffer 中的 mark() 方法 指定 Buffer 中一个特定的position,之后可以通过调用 reset() 方法恢复到这个position.
标记、位置、限制、容量遵守以下不变式: 0 <= mark <= position <= limit <= capacity
Buffer常见方法:
- Buffer clear() :清空缓冲区并返回对缓冲区的引用
- Buffer flip() :为 将缓冲区的界限(limit)设置为当前位置, 并将当前位置重置为 0
- int capacity() :返回 Buffer 的 capacity 大小
- boolean hasRemaining(): 判断缓冲区中是否还有元素
- int limit() :返回 Buffer 的界限(limit) 的位置
- Buffer limit(int n) 将设置缓冲区界限为 n, 并返回一个具有新 limit 的缓冲区对象
- Buffer mark(): 对缓冲区设置标记
- int position() :返回缓冲区的当前位置 position
- Buffer position(int n) :将设置缓冲区的当前位置为 n, 并返回修改后的 Buffer 对象
- int remaining() :返回 position 和 limit 之间的元素个数
- Buffer reset() :将位置 position 转到以前设置的mark 所在的位置
- Buffer rewind() :将位置设为为 0, 取消设置的 mark
缓冲区的数据操作 Buffer 所有子类提供了两个用于数据操作的方法:
- get() :读取单个字节
- get(byte[] dst):批量读取多个字节到 dst 中
- get(int index):读取指定索引位置的字节(不会移动 position)放到入数据到Buffer中
- put(byte b):将给定单个字节写入缓冲区的当前位置
- put(byte[] src):将 src 中的字节写入缓冲区的当前位置
- put(int index, byte b):将指定字节写入缓冲区的索引位置(不会移动 position)
使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:
- 写入数据到Buffer
- 调用flip()方法,转换为读取模式
- 从Buffer中读取数据
- 调用buffer.clear()方法或者buffer.compact()方法清除缓冲区
1 package com.kgf.kgfjavalearning2021.io.nio; 2 3 import org.junit.Test; 4 5 import java.nio.ByteBuffer; 6 7 /*** 8 * Buffer测试类 9 */ 10 public class TestBuffer { 11 12 @Test 13 public void test1(){ 14 //1. 分配一个指定大小的缓冲区 15 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); 16 System.out.println("-----------------allocate()----------------"); 17 System.out.println(buf.position());// 0: 表示当前的位置为0 18 System.out.println(buf.limit());// 1024: 表示界限为1024,前1024个位置是允许我们读写的 19 System.out.println(buf.capacity());//1024:表示容量大小为1024 20 21 //2. 利用 put() 存入数据到缓冲区中 22 System.out.println("-----------------put()----------------"); 23 String str = "itheima"; 24 buf.put(str.getBytes()); 25 System.out.println(buf.position());// 7表示下一个可以写入的位置是7,因为我们写入的字节是7个,从0开始已经写了7个,位置为8的position为7 26 System.out.println(buf.limit());// 1024:表示界限为1024,前1024个位置是允许我们读写的 27 System.out.println(buf.capacity());//1024:表示容量大小为1024 28 29 //3. 切换读取数据模式 30 System.out.println("-----------------flip()----------------"); 31 buf.flip(); 32 System.out.println(buf.position());// 0: 读取的起始位置为0 33 System.out.println(buf.limit());// 7: 表示界限为7,前7个位置有数据可以读取 34 System.out.println(buf.capacity());// 1024:表示容量大小为1024 35 36 //4. 利用 get() 读取缓冲区中的数据 37 System.out.println("-----------------get()----------------"); 38 byte[] dst = new byte[buf.limit()];//创建一个界限为limit大小的字节数组 39 buf.get(dst);//批量将limit大小的字节写入到dst字节数组中 40 System.out.println(new String(dst, 0, dst.length));//结果为itheima 41 42 System.out.println(buf.position());//7: 读取的位置变为7,因为前面的7个字节数据已经全部读取出去,下一个可读取的位置为7,从0开始的 43 System.out.println(buf.limit());//7: 可读取的界限大小为7 44 System.out.println(buf.capacity());// 1024: 表示容量大小为1024 45 46 //5. rewind() : 可重复读 47 System.out.println("-----------------rewind()----------------"); 48 buf.rewind();// 将位置设为为 0,从头开始读取 49 System.out.println(buf.position());// 0 50 System.out.println(buf.limit());// 7 51 System.out.println(buf.capacity());// 1024 52 53 //6. clear() : 清空缓冲区. 但是缓冲区中的数据依然存在,但是处于“被遗忘”状态 54 System.out.println("-----------------clear()----------------"); 55 buf.clear(); 56 System.out.println(buf.position());// 0 57 System.out.println(buf.limit());// 1024 58 System.out.println(buf.capacity());// 1024 59 System.out.println((char)buf.get());//i 60 61 } 62 63 @Test 64 public void test2(){ 65 String str = "itheima"; 66 67 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); 68 69 buf.put(str.getBytes());// 将str写入到buf缓冲区中 70 71 buf.flip();//转换为读模式 72 73 byte[] dst = new byte[buf.limit()];//定义一个字节数组 74 buf.get(dst, 0, 2);//将前2个字节批量写入到dst字节数组中 75 System.out.println(new String(dst, 0, 2));//打印结果为it 76 System.out.println(buf.position());//当前下一个读取的位置为2 77 78 //mark() : 标记 79 buf.mark(); 80 81 buf.get(dst, 2, 2);//从第3个位置开始将2个字节批量写入到dst字节数组中 82 System.out.println(new String(dst, 2, 2));//打印结果为he 83 System.out.println(buf.position());// 当前下一个读取的位置为4 84 85 //reset() : 恢复到 mark 的位置 86 buf.reset(); 87 System.out.println(buf.position());// 2 88 89 //判断缓冲区中是否还有剩余数据 90 if(buf.hasRemaining()){ 91 //获取缓冲区中可以操作的数量 92 System.out.println(buf.remaining());// 5: 返回 position 和 limit 之间的元素个数 93 } 94 } 95 96 @Test 97 public void test3(){ 98 //分配直接缓冲区 99 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocateDirect(1024); 100 System.out.println(buf.isDirect()); 101 } 102 103 }
直接与非直接缓冲区:
byte buffer可以是两种类型,一种是基于直接内存(也就是非堆内存,线程工作内存);另一种是非直接内存(也就是堆内存,主内存)。对于直接内存来说,JVM将会在IO操作上具有更高的性能,因为它
直接作用于本地系统的IO操作。而非直接内存,也就是堆内存中的数据,如果要作IO操作,会先从本进程内存复制到直接内存,再利用本地IO处理。
从数据流的角度,非直接内存是下面这样的作用链:
本地IO-->直接内存-->非直接内存-->直接内存-->本地IO
而直接内存是:
本地IO-->直接内存-->本地IO
很明显,在做IO处理时,比如网络发送大量数据时,直接内存会具有更高的效率。直接内存使用allocateDirect创建,但是它比申请普通的堆内存需要耗费更高的性能。不过,这部分的数据是在JVM之外的,因此它不会占用应用的内存。所以呢,当你有很大的数据要缓存,并且它的生命周期又很长,那么就比较适合使用直接内存。只是一般来说,如果不是能带来很明显的性能提升,还是推荐直接使用堆内存。字节缓冲区是直接缓冲区还是非直接缓冲区可通过调用其 isDirect() 方法来确定。
直接内存(线程工作内存)使用场景
- 有很大的数据需要存储,它的生命周期又很长
- 适合频繁的IO操作,比如网络并发场景
NIO核心二:通道(Channel)
1、通道Channe概述
通道(Channel):由 java.nio.channels 包定义 的。Channel 表示 IO 源与目标打开的连接(网络传输,磁盘读写)。 Channel 类似于传统的“流”。只不过 Channel 本身不能直接访问数据,Channel 只能与 Buffer 进行交互。
2、NIO 的通道类似于流,但有些区别如下:
-
通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写
-
通道可以实现异步读写数据
-
通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲:
3、BIO 中的 stream 是单向的,例如 FileInputStream 对象只能进行读取数据的操作,而 NIO 中的通道(Channel)是双向的,可以读操作,也可以写操作。
4、Channel 在 NIO 中是一个接口
public interface Channel extends Closeable{}
5、常用的Channel实现类
- FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道。
- DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中的数据通道。
- SocketChannel:通过 TCP 读写网络中的数据。
- ServerSocketChannel:可以监听新进来的 TCP 连接,对每一个新进来的连接都会创建一个 SocketChannel。 【ServerSocketChanne 类似 ServerSocket , SocketChannel 类似 Socket】
6、FileChannel 类
获取通道的一种方式是对支持通道的对象调用getChannel() 方法。支持通道的类如下
- FileInputStream
- FileOutputStream
- RandomAccessFile
- DatagramSocket
- Socket
- ServerSocket
- 获取通道的其他方式是使用 Files 类的静态方法 newByteChannel() 获取字节通道。或者通过通道的静态方法 open() 打开并返回指定通道
7、FileChannel常用方法
- int read(ByteBuffer dst) :从Channel 到 中读取数据到 ByteBuffer
- long read(ByteBuffer[] dsts) : 将Channel中的数据“分散”到 ByteBuffer[]
- int write(ByteBuffer src) :将 ByteBuffer中的数据写入到 Channel
- long write(ByteBuffer[] srcs) :将 ByteBuffer[] 到 中的数据“聚集”到 Channel
- long position() :返回此通道的文件位置
- FileChannel position(long p) :设置此通道的文件位置
- long size() :返回此通道的文件的当前大小
- FileChannel truncate(long s) :将此通道的文件截取为给定大小
- void force(boolean metaData) :强制将所有对此通道的文件更新写入到存储设备中
8、案例1-本地文件写数据

package com.kgf.kgfjavalearning2021.io.nio; import org.junit.Test; import java.io.FileOutputStream; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; /*** * 需求:使用前面学习后的 ByteBuffer(缓冲)和 FileChannel(通道), 将数据写入到 data.txt 中. */ public class ChannelTest { @Test public void write(){ try { // 1、字节输出流通向目标文件 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:\\test\\data01.txt"); // 2、得到字节输出流对应的通道Channel FileChannel channel = fos.getChannel(); // 3、分配缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); for (int i = 0; i < 10; i++) { buffer.clear();//清空缓冲区 buffer.put(("hello,使用Buffer和channel实现写数据到文件中"+i+"\r\n").getBytes()); // 4、把缓冲区切换成写出模式 buffer.flip(); channel.write(buffer);//将缓冲区的数据写入到文件通道 } channel.close(); System.out.println("写数据到文件中!"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
9、案例2-本地文件读数据

1 /*** 2 * 设置两个缓冲区,一大一小,大的缓冲区为每次读取的量,小的缓冲区存放每行的数据(确保大小可存放文本中最长的那行)。读取的时候判断是不是换行符13,是的话则返回一行数据,不是的话继续读取,直到读完文件。 3 * @throws Exception 4 */ 5 @Test 6 public void read() throws Exception { 7 // 1、定义一个文件字节输入流与源文件接通 8 FileInputStream is = new FileInputStream("E:\\test\\data01.txt"); 9 // 2、需要得到文件字节输入流的文件通道 10 FileChannel channel = is.getChannel(); 11 // 3、定义一个缓冲区 12 int bufferSize = 1024 * 1024; // 每一块的大小 13 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(bufferSize); 14 15 ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(1024); 16 17 // 4、读取数据到缓冲区 18 int bytesRead = channel.read(buffer); 19 while (bytesRead != -1) { 20 buffer.flip();// 切换模式,写->读 21 while (buffer.hasRemaining()) {//返回 position 和 limit 之间的元素个数 22 byte b = buffer.get(); 23 if (b == 10 || b == 13) { // 换行或回车 24 bb.flip(); 25 // 这里就是一个行 26 final String line = Charset.forName("utf-8").decode(bb).toString(); 27 System.out.println(line);// 解码已经读到的一行所对应的字节 28 bb.clear(); 29 } else { 30 if (bb.hasRemaining()) 31 bb.put(b); 32 else { // 空间不够扩容 33 bb = reAllocate(bb); 34 bb.put(b); 35 } 36 } 37 } 38 buffer.clear();// 清空,position位置为0,limit=capacity 39 // 继续往buffer中写 40 bytesRead = channel.read(buffer); 41 } 42 channel.close(); 43 }
10、案例3-使用Buffer完成文件复制

1 /** 2 * 使用 FileChannel(通道) ,完成文件的拷贝。 3 * @throws Exception 4 */ 5 @Test 6 public void copy() throws Exception { 7 // 源文件 8 File srcFile = new File("E:\\test\\Aurora-4k.jpg"); 9 File destFile = new File("E:\\test\\Aurora-4k-new.jpg"); 10 // 得到一个字节字节输入流 11 FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile); 12 // 得到一个字节输出流 13 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile); 14 // 得到的是文件通道 15 FileChannel isChannel = fis.getChannel(); 16 FileChannel osChannel = fos.getChannel(); 17 // 分配缓冲区 18 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); 19 while(isChannel.read(buffer)>0){ 20 // 已经读取了数据 ,把缓冲区的模式切换成可读模式 21 buffer.flip(); 22 // 把数据写出到 23 osChannel.write(buffer);//将buffer缓冲区中的数据写入到osChannel中 24 // 必须先清空缓冲然后再写入数据到缓冲区 25 buffer.clear(); 26 } 27 isChannel.close(); 28 osChannel.close(); 29 System.out.println("复制完成!"); 30 }
11、案例4-transferFrom()
从目标通道中去复制原通道数据

1 @Test 2 public void test02() throws Exception { 3 // 1、字节输入管道 4 FileInputStream is = new FileInputStream("E:\\test\\Aurora-4k.jpg"); 5 FileChannel isChannel = is.getChannel(); 6 // 2、字节输出流管道 7 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:\\test\\Aurora-4knew3.jpg"); 8 FileChannel osChannel = fos.getChannel(); 9 // 3、复制 10 osChannel.transferFrom(isChannel,isChannel.position(),isChannel.size()); 11 isChannel.close(); 12 osChannel.close(); 13 }
12、案例5-transferTo()
把原通道数据复制到目标通道

1 @Test 2 public void test03() throws Exception { 3 // 1、字节输入管道 4 FileInputStream is = new FileInputStream("E:\\test\\Aurora-4k.jpg"); 5 FileChannel isChannel = is.getChannel(); 6 // 2、字节输出流管道 7 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:\\test\\Aurora-4knew4.jpg"); 8 FileChannel osChannel = fos.getChannel(); 9 // 3、复制 10 isChannel.transferTo(isChannel.position() , isChannel.size() , osChannel); 11 isChannel.close(); 12 osChannel.close(); 13 }
13、案例6-分散 (Scatter) 和聚集 (Gather)
- 分散读取(Scatter ):是指把Channel通道的数据读入到 多个缓冲区中去
- 聚集写入(Gathering )是指将多个 Buffer 中的数 据“聚集”到 Channel。
-
1 //分散和聚集 2 @Test 3 public void test() throws IOException{ 4 RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("1.txt", "rw"); 5 //1. 获取通道 6 FileChannel channel1 = raf1.getChannel(); 7 8 //2. 分配指定大小的缓冲区 9 ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.allocate(100); 10 ByteBuffer buf2 = ByteBuffer.allocate(1024); 11 12 //3. 分散读取 13 ByteBuffer[] bufs = {buf1, buf2}; 14 channel1.read(bufs); 15 16 for (ByteBuffer byteBuffer : bufs) { 17 byteBuffer.flip(); 18 } 19 20 System.out.println(new String(bufs[0].array(), 0, bufs[0].limit())); 21 System.out.println("-----------------"); 22 System.out.println(new String(bufs[1].array(), 0, bufs[1].limit())); 23 24 //4. 聚集写入 25 RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile("2.txt", "rw"); 26 FileChannel channel2 = raf2.getChannel(); 27 28 channel2.write(bufs); 29 }
NIO核心三:选择器(Selector)
1、选择器(Selector)概述
选择器(Selector)是SelectableChannle对象的多路复用器,Selector可以同时监控多个SelectableChannel的IO状况,也就是说,利用Selector可使一个单独的线程管理多个Channel。Selector是非阻塞IO的核心。
- Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以(服务器)用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到 Selector(选择器),IO操作不会阻塞线程,线程会继续轮询选择器
- Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个(Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
- 只有在连接/通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程
- 避免了多线程之间的上下文切换导致的开销
2、选择器的应用
创建 Selector :通过调用 Selector.open() 方法创建一个 Selector。
Selector selector = Selector.open();
向选择器注册通道:SelectableChannel.register(Selector sel, int ops)

1 //1. 获取通道 2 ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open(); 3 //2. 切换非阻塞模式 4 ssChannel.configureBlocking(false); 5 //3. 绑定连接 6 ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9898)); 7 //4. 获取选择器 8 Selector selector = Selector.open(); 9 //5. 将通道注册到选择器上, 并且指定“监听接收事件” 10 ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
当调用 register(Selector sel, int ops) 将通道注册选择器时,选择器对通道的监听事件,需要通过第二个参数 ops 指定。可以监听的事件类型(用 可使用 SelectionKey 的四个常量 表示):
- 读 : SelectionKey.OP_READ (1)
- 写 : SelectionKey.OP_WRITE (4)
- 连接 : SelectionKey.OP_CONNECT (8)
- 接收 : SelectionKey.OP_ACCEPT (16)
若注册时不止监听一个事件,则可以使用“位或”操作符连接。
int interestSet = SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE
NIO非阻塞式网络通信原理分析
1、Selector 示意图和特点说明
Selector可以实现: 一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。
2、服务端流程

1 // 1)、获取通道。当客户端连接服务端时,服务端会通过 ServerSocketChannel 得到 SocketChannel: 2 ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open(); 3 //2)、切换非阻塞模式 4 ssChannel.configureBlocking(false); 5 //3)、绑定连接 6 ssChannel.bind(new InetSocketAddress(8888)); 7 //4)、获取选择器 8 Selector selector = Selector.open(); 9 //5)、将通道注册到选择器上, 并且指定“监听接收事件” 10 ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); 11 //6)、轮询式的获取选择器上已经“准备就绪”的事件 12 while (selector.select() > 0){ 13 System.out.println("开启事件处理"); 14 //7.获取选择器中所有注册的通道中已准备好的事件 15 Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator(); 16 //8.开始遍历事件 17 while (it.hasNext()){ 18 SelectionKey selectionKey = it.next(); 19 System.out.println("--->"+selectionKey); 20 //9.判断这个事件具体是啥 21 if (selectionKey.isAcceptable()){ 22 //10.获取当前接入事件的客户端通道 23 SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); 24 //11.切换成非阻塞模式 25 socketChannel.configureBlocking(false); 26 //12.将本客户端注册到选择器 27 socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ); 28 }else if (selectionKey.isReadable()){ 29 //13.获取当前选择器上的读 30 SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel(); 31 //14.读取 32 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); 33 int len; 34 while ((len = socketChannel.read(buffer)) > 0){ 35 buffer.flip(); 36 System.out.println(new String(buffer.array(),0,len)); 37 //清除之前的数据(覆盖写入) 38 buffer.clear(); 39 } 40 } 41 //15.处理完毕后,移除当前事件 42 it.remove(); 43 } 44 }
3、客户端流程

1 //1)、获取通道 2 SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888)); 3 //2)、切换非阻塞模式 4 sChannel.configureBlocking(false); 5 //3)、分配指定大小的缓冲区 6 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); 7 //4)、发送数据给绑定的服务端 8 Scanner scan = new Scanner(System.in); 9 while(scan.hasNext()){ 10 String str = scan.nextLine(); 11 buf.put((new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss").format(System.currentTimeMillis()) 12 + "\n" + str).getBytes()); 13 buf.flip(); 14 sChannel.write(buf); 15 buf.clear(); 16 } 17 //关闭通道 18 sChannel.close();
4、NIO 网络编程应用实例-群聊系统
需求:进一步理解 NIO 非阻塞网络编程机制,实现多人群聊
- 编写一个 NIO 群聊系统,实现客户端与客户端的通信需求(非阻塞)
- 服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能
- 客户端:通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有客户端用户,同时可以接受其它客户端用户通过服务端转发来的消息
服务端代码:

1 package nio.chat; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.net.InetSocketAddress; 5 import java.nio.ByteBuffer; 6 import java.nio.channels.*; 7 import java.util.Iterator; 8 9 /** 10 * 11 */ 12 public class Server { 13 //定义属性 14 private Selector selector; 15 private ServerSocketChannel ssChannel; 16 private static final int PORT = 9999; 17 //构造器 18 //初始化工作 19 public Server() { 20 try { 21 // 1、获取通道 22 ssChannel = ServerSocketChannel.open(); 23 // 2、切换为非阻塞模式 24 ssChannel.configureBlocking(false); 25 // 3、绑定连接的端口 26 ssChannel.bind(new InetSocketAddress(PORT)); 27 // 4、获取选择器Selector 28 selector = Selector.open(); 29 // 5、将通道都注册到选择器上去,并且开始指定监听接收事件 30 ssChannel.register(selector , SelectionKey.OP_ACCEPT); 31 }catch (IOException e) { 32 e.printStackTrace(); 33 } 34 } 35 //监听 36 public void listen() { 37 System.out.println("监听线程:" + Thread.currentThread().getName()); 38 try { 39 while (selector.select() > 0){ 40 // 7、获取选择器中的所有注册的通道中已经就绪好的事件 41 Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator(); 42 // 8、开始遍历这些准备好的事件 43 while (it.hasNext()){ 44 // 提取当前这个事件 45 SelectionKey sk = it.next(); 46 // 9、判断这个事件具体是什么 47 if(sk.isAcceptable()){ 48 // 10、直接获取当前接入的客户端通道 49 SocketChannel schannel = ssChannel.accept(); 50 // 11 、切换成非阻塞模式 51 schannel.configureBlocking(false); 52 // 12、将本客户端通道注册到选择器 53 System.out.println(schannel.getRemoteAddress() + " 上线 "); 54 schannel.register(selector , SelectionKey.OP_READ); 55 //提示 56 }else if(sk.isReadable()){ 57 //处理读 (专门写方法..) 58 readData(sk); 59 } 60 61 it.remove(); // 处理完毕之后需要移除当前事件 62 } 63 } 64 }catch (Exception e) { 65 e.printStackTrace(); 66 }finally { 67 //发生异常处理.... 68 69 } 70 } 71 72 //读取客户端消息 73 private void readData(SelectionKey key) { 74 //获取关联的channel 75 SocketChannel channel = null; 76 try { 77 //得到channel 78 channel = (SocketChannel) key.channel(); 79 //创建buffer 80 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); 81 int count = channel.read(buffer); 82 //根据count的值做处理 83 if(count > 0) { 84 //把缓存区的数据转成字符串 85 String msg = new String(buffer.array()); 86 //输出该消息 87 System.out.println("来自客户端---> " + msg); 88 //向其它的客户端转发消息(去掉自己), 专门写一个方法来处理 89 sendInfoToOtherClients(msg, channel); 90 } 91 }catch (IOException e) { 92 try { 93 System.out.println(channel.getRemoteAddress() + " 离线了.."); 94 e.printStackTrace(); 95 //取消注册 96 key.cancel(); 97 //关闭通道 98 channel.close(); 99 }catch (IOException e2) { 100 e2.printStackTrace();; 101 } 102 } 103 } 104 105 //转发消息给其它客户(通道) 106 private void sendInfoToOtherClients(String msg, SocketChannel self ) throws IOException{ 107 System.out.println("服务器转发消息中..."); 108 System.out.println("服务器转发数据给客户端线程: " + Thread.currentThread().getName()); 109 //遍历 所有注册到selector 上的 SocketChannel,并排除 self 110 for(SelectionKey key: selector.keys()) { 111 //通过 key 取出对应的 SocketChannel 112 Channel targetChannel = key.channel(); 113 //排除自己 114 if(targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) { 115 //转型 116 SocketChannel dest = (SocketChannel)targetChannel; 117 //将msg 存储到buffer 118 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()); 119 //将buffer 的数据写入 通道 120 dest.write(buffer); 121 } 122 } 123 } 124 125 public static void main(String[] args) { 126 //创建服务器对象 127 Server groupChatServer = new Server(); 128 groupChatServer.listen(); 129 } 130 }
客户端代码:

1 package nio.chat; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.net.InetSocketAddress; 5 import java.nio.ByteBuffer; 6 import java.nio.channels.SelectionKey; 7 import java.nio.channels.Selector; 8 import java.nio.channels.SocketChannel; 9 import java.util.Iterator; 10 import java.util.Scanner; 11 12 public class Client { 13 //定义相关的属性 14 private final String HOST = "127.0.0.1"; // 服务器的ip 15 private final int PORT = 9999; //服务器端口 16 private Selector selector; 17 private SocketChannel socketChannel; 18 private String username; 19 20 //构造器, 完成初始化工作 21 public Client() throws IOException { 22 selector = Selector.open(); 23 //连接服务器 24 socketChannel = socketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT)); 25 //设置非阻塞 26 socketChannel.configureBlocking(false); 27 //将channel 注册到selector 28 socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); 29 //得到username 30 username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1); 31 System.out.println(username + " is ok..."); 32 } 33 34 //向服务器发送消息 35 public void sendInfo(String info) { 36 info = username + " 说:" + info; 37 try { 38 socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes())); 39 }catch (IOException e) { 40 e.printStackTrace(); 41 } 42 } 43 44 //读取从服务器端回复的消息 45 public void readInfo() { 46 try { 47 int readChannels = selector.select(); 48 if(readChannels > 0) {//有可以用的通道 49 50 Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); 51 while (iterator.hasNext()) { 52 53 SelectionKey key = iterator.next(); 54 if(key.isReadable()) { 55 //得到相关的通道 56 SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel(); 57 //得到一个Buffer 58 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); 59 //读取 60 sc.read(buffer); 61 //把读到的缓冲区的数据转成字符串 62 String msg = new String(buffer.array()); 63 System.out.println(msg.trim()); 64 } 65 } 66 iterator.remove(); //删除当前的selectionKey, 防止重复操作 67 } else { 68 //System.out.println("没有可以用的通道..."); 69 } 70 }catch (Exception e) { 71 e.printStackTrace(); 72 } 73 } 74 75 public static void main(String[] args) throws Exception { 76 //启动我们客户端 77 Client chatClient = new Client(); 78 //启动一个线程, 每个3秒,读取从服务器发送数据 79 new Thread() { 80 public void run() { 81 while (true) { 82 chatClient.readInfo(); 83 try { 84 Thread.currentThread().sleep(3000); 85 }catch (InterruptedException e) { 86 e.printStackTrace(); 87 } 88 } 89 } 90 }.start(); 91 92 //发送数据给服务器端 93 Scanner scanner = new Scanner(System.in); 94 while (scanner.hasNextLine()) { 95 String s = scanner.nextLine(); 96 chatClient.sendInfo(s); 97 } 98 } 99 }
AIO 深入剖析
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