摘要: 作业1 前景知识 一、二维空间基本变换 为了关联不同坐标系下的物体,通常需要进行坐标变换,把它们转移到同一坐标系下。坐标变化对于建模尤为重要! 1、缩放变换是指将物体在x轴或y轴方向进行缩放。如下Sx,Sy分别表示在x轴和y轴方向上的放大倍数。 缩放矩阵及其逆变换 扩展到三维空间下,其缩放矩阵为: 阅读全文
posted @ 2018-09-17 20:40 SChenqi 阅读(822) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第五章 循环和关系表达式 1、编写一个要求用户输入两个整数的程序。该程序将计算并输出这两个整数之间(包括这两个整数)所有整数的和。这里假设先输入较小的整数。例如,如果用户输入的是2和9,则程序将指出2~9之间所有整数的和为44。 分析:简单的for循环 2、 使用array对象(而不是数组)和lon 阅读全文
posted @ 2018-09-17 16:44 SChenqi 阅读(727) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第六章 分支语句和逻辑运算符 1、编写一个程序,读取键盘输入,直到遇到@符号为止,并回显输入(数字除外),同时将大写字母转换为小写,将小写字符转换为大写。 2、编写一个程序,最多将10个donation值读入到一个double数组中(如果您愿意,也可以使用模板类 array)。程序遇到非数字输入时将 阅读全文
posted @ 2018-09-17 16:44 SChenqi 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作业0 参考:CS184.1X 计算机图形学导论 步骤: 1、下载作业0框架,点击下载(我下载的是windows vs2012,实测更高的VS版本也可以使用) 2、解压压缩包,找到并用VS2017打开.lsn文件,运行程序,结果如图所示 3、根据以下提示信息进行操作(或通过查看mytest3.cpp 阅读全文
posted @ 2018-09-12 20:02 SChenqi 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第四章 复合类型 1、编写一个C++程序,如下述输出示例所示的那样请求并显示信息: What is your first name? Betty Sue What is your last name? Yewe What letter grade do you deserve? B What is 阅读全文
posted @ 2018-09-12 17:26 SChenqi 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-09-10 21:13 SChenqi 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机图形学概论 基本概念 1、一般来说要在计算机上生成一幅表示物体的图像有三步:造型技术;光照模型;绘制(渲染)技术 2、帧缓冲器 3、分辨率:屏幕分辨率;显示分辨率;显卡分辨率 4、显示器点距(越小越好,一般14或15寸电脑显示器点距为0.27mm) 5、图形与图像的区别 6、位图(点阵图)和矢 阅读全文
posted @ 2018-09-10 17:12 SChenqi 阅读(4704) 评论(0) 推荐(0) 编辑