摘要:
我在成立这个小组时是把它定位于一个兴趣小组而不是项目组,初衷主要是共同学习研究game development中的技术,而不是限时之内以完成某个项目为目标。游戏开发涉及领域很广,我很鼓励组员研究自己感兴趣的领域,而不是因任务的需要被迫地学习某些东西,大家久不久交流下,将来再进行一些技术上的融合。先说说我自己做的。由于缺乏美工配合,加上实验室项目的需要,近期主要是做一些引擎开发上的研究,当然由于经验和水平有限只能做些简单的。实时渲染方面做得没有以前多,只是把以前做的一些东西改进了一下而已。先讲讲这方面的工作:由于篇幅有限我不会讲细,但我会把参考文章贴出来,有兴趣的童鞋自己去看好了:-)地形之前做 阅读全文