Day1-JS-前期知识

一、基本用法

HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。

脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。    

可以放在head、body也可以是外部的javascript

 二、JS的输出

     1、JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:

  • 使用 window.alert() 弹出警告框。
  • 使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
  • 使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
  • 使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。

  2、如需从 JavaScript 访问某个 HTML 元素,您可以使用 document.getElementById(id) 方法。

     请使用 "id" 属性来标识 HTML 元素,并 innerHTML 来获取或插入元素内容:

小知识:

    1、console.log主要是方便调试js代码时候用的

三、JS的语法

小知识:

    1、一般固定值称为字面量

    2、字符串(String)字面量 可以使用单引号或双引号:

    3、关键字:

      4、JavaScript 中,常见的是驼峰法的命名规则,如 lastName (而不是lastname)      

      驼峰命名:

      •      (1)全部小写:单词与单词间全部用下划线分割
      •      (2)大小写混合:每个单词的第一个字母大写,例:gongZuoNianXian

       

                           三种变量命名规则:

                                 var firstName='king';//小驼峰

                                 var FirstName='queen';//大驼峰

                                  var first_name='maizi';//下划线法

      5、一半都是用typeOf来判断一个数据类型的,但是 typeof 不能用来判断是 Array 还是Object,即对象和数组的判断要通过其他的方法

          比如: Array.isArray 方法 或者是    使用 instanceof 操作符

 

      6、JS语句标识符

      

 

      7、如果要对代码进行换行的话,要用 反斜杠 "\"进行换行,比如”

document.write("你好 \
世界!");

但是不可以是这样:

document.write \
("你好世界!");

      8、JavaScript 是脚本语言。浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本代码。而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。

       9、一个好的习惯:

 

 

 ----就是这个浏览器肯定是支持 <!-- -->的但是不一定支持jx脚本的,就是在-->的前面加上了“ //”也就是说如果这个浏览器是支持JS的话

  后面的--》是会被注释掉的,这个代码也就会被打印出来,反之是不会被打印出来的

        10、一个好的编程习惯是,在代码开始处,统一对需要的变量进行声明

         11、一个注意事项:像这样重新声明JS变量的话,变量carname的值依然是“Volvo”的

var carname="Volvo";
var carname;

        12、let和var的区别,(let主要是用在避免变量名会冲突的时候)--下面的例子就是,let主要是在声明的块中可以用,而var是范围更大

        它的作用域是在整个封闭的函数中的

function varTest() {
    var x = 1;
    if (true) {
        var x = 2;       // 同样的变量!
        console.log(x);  // 2
    }
    console.log(x);  // 2
}

function letTest() {
    let x = 1;
    if (true) {
        let x = 2;       // 不同的变量    
        console.log(x);  // 2  
    }
    console.log(x);  // 1
}  

           13、如果是const关键字的就是一个常量了,不能重新赋值的

            

         14、函数重名问题:

JavaScript 允许重复定义函数

JavaScript 没有重载这个概念,它仅依据函数名来区分函数。

后定义的同名函数覆盖之前的,与参数无关。

function test() {
    console.log("test");
}
test();     //输出 "test arg0 + undefined"

function test(arg1) {
    console.log("test arg" + arguments.length + " + " + arg1);
}
test(1,2);  //输出 "test arg2 + 1"

        如果是变量和函数重名的话,变量会生效的

var a = 100;
function a() {
    return "function";
}
console.log(a);     //输出 100
console.log(a());   
/*
报错
Uncaught TypeError: a is not a function
    (anonymous function) @test.html:9
*/

JS 中有两种函数,一种是普通函数,一种是函数对象。下面的这种就是“函数对象”,它实际上是声明一个匿名函数,然后将该函数的 init 方法赋值给该变量。

var a = 100;
var a = function() {
    return "function";
}
console.log(a);
/* 
输出
function() {
    return "function";
}
*/
console.log(a());   //输出 "function"

 

15、数据类型

值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。

引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

注:Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。

①数组的基本使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        var i;
        var cars = new Array();
        cars[0]="111";
        cars[1]="222";
        for(i=0;i<cars.length;i++)
        {
            document.write(cars[i]+"<br>");
        }
    </script>
</body>
</html>

这里通过+"<br>"来引入换行符的

②对象的基本使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        var person={
            firstname:"c",
            lastname:"j",
            id:111
        };
        document.write(person.lastname+"<br>");
        document.write(person["lastname"]+"<br>");
    </script>
</body>
</html>

对“对象的属性又两种寻址方式”:直接person.lastname 或者 person["lastname"]

③、Undefined 这个值表示变量不含有值。

可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。

④、一般在对新的变量进行声明的话,都要用“new”来声明其类型

var carname=new String;
var x=      new Number;
var y=      new Boolean;
var cars=   new Array;
var person= new Object;

扩展:JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。

posted @ 2020-06-11 13:46  SCAU-gogocj  阅读(119)  评论(0编辑  收藏  举报