《JavaScript模式》第4章 函数

@by Ruth92(转载请注明出处)

第4章:函数

一、JavaScript 中函数的两个重要特征

  1. 函数是第一类对象,可以作为带有属性和方法的值以及参数进行传递;
  2. 函数提供了局部作用域,而其他大括号并不能提供这种局部作用域。此外,声明的局部变量可被提升到局部作用域的顶部。

二、创建函数的语法包括:

  1. 命名函数表达式(函数表达式的一种特殊情况);

     var add = function add(a,b) {
     	return a + b;
     };	// <—— 分号结尾
    
  2. 函数表达式,即匿名函数;

     // 该函数对象的 name 属性将会成为一个空字符串
     var add = function (a,b) {
     	return a + b;
     };	// <—— 分号结尾
    
  3. 函数声明,与其他语言中的函数的语法类似。

     function foo() { 
     	// 函数主体 
     }
    

注意,函数字面量 是指函数表达式或命名函数表达式,但不建议使用。

差别:

1)语法差异:

  • 函数声明不需要分号结尾;
  • 函数表达式需要。

2)用法差异:

  • 函数表达式应用场景:将函数对象作为参数传递,或者在对象字面量中定义方法。

      // 1. 作为参数传递
      callMe(function () {
        // 函数表达式(匿名函数)
      })
      
      callMe(function me() {
        // 命名函数表达式
      })
      
      // 2. 在对象字面量中定义方法
      var myObject = {
        say: function() {
          // 函数表达式
        }
      }
    
  • 函数声明只能出现在“程序代码”中,即仅能在其他函数体内部或全局空间中。其定义不能分配给变量或属性,也不能以参数形式出现在函数调用中。

      // 1.全局作用域
      function foo() {
        // 2.局部作用域
        function bar() {}
        return bar;
      }
    

3)函数的提升:

  • 对于所有变量,无论在函数体的何处进行声明,都会在后台被提升到函数顶部。

  • 当使用函数声明时,函数定义和函数声明都被提升。

      function hoistMe() {
        console.log(typeof foo); // 'function'
        console.log(typeof bar);  // 'undefined'
      
        foo();  // 'local foo'
        bar();  // 'TypeError: bar is not a function'
      
        /*
         * 函数声明
         * 变量 'foo' 及其实现都被提升
         */
        function foo() {
          console.log('local foo');
        }
      
        /*
         * 函数表达式
         * 仅变量 'bar' 被提升,函数实现并未被提升
         */
        var bar = function() {
          console.log('local bar');
        }
      }
    

三、函数的模式:

1. API 模式——>可以为函数提供更好且更整洁的接口。

  • 回调模式:将函数作为参数进行传递;

注意点:回调与作用域,当回调作为一个对象的方法时,调用回调 this 会发生变化

使用场景:异步事件监听器、超时方法、库中的回调模式(有助于扩展及自定义库方法)。

/**
 * 1.回调模式
 * 功能逻辑解耦
 */
var findNodes() = function(callback) {
  var i = 10000,
      nodes = [],
      found;

  // 检查回调函数是否为可调用的
  if (typeof callback !== 'function') {
    callback = false;
  }

  while (i) {
    i -= 1;

    // 运行回调函数
    if (callback) {
      callback(found);
    }

    nodes.push(found);
  }

  return nodes;  
}

/**
 * 解决回调中存在的作用域问题——>当回调作为对象的方法时
 * 解决方法:绑定作用域,传递该回调函数所属的对象
 */
var findNodes = function(callback, callback_obj) {
  //...
  if (typeof callback === 'function') {
    callback.call(callback_obj, found);
  }
}

//使用=>
findNodes(myapp.paint, myapp);

/**
 * 更好的方案:无需重复两次输入对象的名称
 */
var findNodes = function(callback, callback_obj) {
  if (typeof callback === 'string') {
    callback = callback_obj[callback];
  }

  //...
  if (typeof callback === 'function') {
    callback.call(callback_obj, found);
  }
  //...
}

//使用=>
findNodes('paint', myapp);


/**
 * 应用场景:
 */
// 异步事件监听器
document.addEventListener('click', console.log, false); 

// 超时
var thePlotThickens = function() {};
setTimeout(thePlotThickens, 500); //<=回调不带括号,带括号表示立即执行
  • 配置对象:有助于保持收到控制的函数的参数数量;

缺点:需要记住参数名称;属性名称无法被压缩

应用:当函数创建DOM元素时,该模式非常有用,如,可用于设置元素的CSS样式。

/**
 * 配置对象
 */
var conf = {
  username: 'batman',
  first: 'Bruce',
  last: 'Wayne'
};

addPerson(conf);
  • 返回函数:当一个函数的返回值是另一个函数时;

闭包

/**
 * 闭包
 */
var setup = function() {
  var count = 0;
  return function() {
    return (count += 1);
  }
}

var next = setup();
next(); // 1
next(); // 2
  • Curry 化:是一个转化过程,即我们执行函数转换的过程。当新函数是基于现有函数,并加上部分参数列表创建时。

函数应用:在一些纯粹的函数式编程语言中,函数并不描述为被调用(called 或 invoked),而是描述为应用(applied)。

函数调用:实际上就是将一个参数集合应用到一个函数中。

Curry过程:使函数理解并处理部分应用的过程。

// 定义函数
var sayHi = function(who) {
    return "Hello" + (who ? "," + who : "") + "!";
};

// 调用函数
sayHi();    //'Hello'
sayHi('world'); // 'Hello, world'

// 应用函数1
sayHi.apply(null, ["hello"]);   // 'Hello, hello!'

// 应用函数2:使用 call() 方法比 apply() 更有效率,节省了一个数组
sayHi.call(null, 'hello');  // 'Hello, hello!'

/**
 * curry化的add()函数
 * 接受部分参数列表
 */
// x 隐式地存储在闭包中,并且还将 y 作为局部变量复用
function add(x,y) {
  if (typeof y === 'undefined') {  // 部分
    return function(y) {
      return x + y;
    }
  }
  // 完全应用
  return x + y;
}

typeof add(5);  // 'function'
add(3)(4);  // 7
// 创建并存储一个新函数
var add2000 = add(2000);
add2000(10);  // '2010'


/**
 * 通用curry化函数示例
 */
function schonofinkelize(fn) {
  var slice = Array.prototype.slice,
      stored_args = slice.call(arguments, 1);
  return function() {
    var new_args = slice.call(arguments),
        args = stored_args.concat(new_args);
    return fn.apply(null, args);
  }
}

// 普通函数
function add(x, y) {
  return x + y;
}

// 将一个函数curry化以获得一个新的函数
var newadd = schonofinkelize(add, 5);
newadd(4);  // 9

//另一种选择——直接调用新函数
schonofinkelize(add, 6)(7);

2. 初始化模式——>可以在不污染全局命名空间的情况下,使用临时变量以一种更加整洁、结构化的方式初始化以及设置任务。

  • 即时函数:只要定义之后就立即执行;

      /**
       * 即时函数
       */
      // 写法1——>JSLint偏好该写法
      (function() {
        //...
      }());
      
      // 写法2
      (function() {
      
      })();
      
      
      /**
       * 即时函数传参
       */
      (function(global) {
        // 通过 'global' 访问全局变量
      }(this));
      
      
      /**
       * 即时函数的返回值
       */
      // 写法1——>推荐
      var result = (function(){
        return 2 + 2;
      }());
      
      // 写法2
      var result = function() {
        return 2 + 2;
      }();
      
      // 写法3
      var result = (function(){
        return 2 + 2;
      })();
    
  • 即时对象初始化:匿名对象组织了初始化任务,提供了可被立即调用的方法;

缺点:不利于压缩

/**
 * 即时对象初始化
 */
({
  // 在这里可以定义设定值
  // 又名配置常数
  maxwidth: 600,
  maxheight: 400,

  // 还可以定义一些实用的方法
  gimmeMax: function() {
    return this.maxwidth + 'x' + this.maxheight;
  },

  // 初始化
  init: function() {
    console.log(this.gimmeMax());
    // 更多初始化任务
  }
}).init();

// 语法
({...}).init();
({...}.init());

// 返回对对象的引用:在init()函数尾部添加 "return this;"
  • 初始化时分支(加载时分支):是一种优化模式,帮助分支代码在初始化代码执行过程中仅检测一次,这与以后在程序生命期内多次检测相反。

      /**
       * 初始化时分支
       */
      // 之前
      var utils = {
        addListener: function(el, type, fn) {
          if (typeof window.addEventListener === 'function') {
            el.addEventListener(type, fn, false);
          } else if (typeof document.attachEvent === 'function') {
            el.attachEvent('on' + type, fn);
          } else {
            el['on' + type] = fn;
          }
        },
        removeListener: function(el, type, fn) {
          // 几乎一样...
        }
      };
      
      
      // 之后:可以在脚本初始化加载时一次性探测出浏览器特征
      
      // 接口
      var utils = {
        addListener: null,
        removeListener: null
      }
      // 实现
      if (typeof window.addEventListener === 'function') {
        utils.addListener = function(el, type, fn) {
          el.addEventListener(type, fn, false);
        };
        utils.removeListener = function(el, type, fn) {
          el.removeEventListener(type, fn, false);
        };
      
        // 判断为IE浏览器
      } else if (typeof document.attachEvent === 'function') {
        utils.addListener = function(el, type, fn) {
          el.attachEvent('on' + type, fn);
        };
        utils.removeListener = function(el, type, fn) {
          el.detachEvent('on' + type, fn);
        }
      
        // 更早版本浏览器
      } else {
        utils.addListener = function(el, type, fn) {
          el['on' + type] = fn;
        };
        utils.removeListener = function(el, type, fn) {
          el['on' + type] = null;
        }
      }
    

3. 性能模式——>可以加速代码运行

  • 备忘模式:使用函数属性以便使得计算过的值无须再次计算;

默认:length 属性,包含了该函数期望的参数数量

自定义属性:缓存函数结果(备忘)

/**
 * 函数属性
 */
var myFunc = functino(param) {
  if (!myFunc.cache[param]) {
    var result = {};
    //... 开销很大的操作 ...
    myFunc.cache[param] = result;
  }

  return myFunc.cache[param];
};

// 缓存存储
myFunc.cache = {};


/**
 * 优化点
 */
var myFunc = functino() {
    
    // 1.参数优化:如果有更多及复杂的参数,可以将它们序列化为一个JSON字符串
    var cachekey = JSON.stringify(Array.prototype.slice.call(arguments)),
        result;

    // 2.使用 arguments.callee 来引用该函数,在ES5的严格模式中不支持
    var f = arguments.callee;

    if (!f.cache[cachekey]) {
        var result = {};
        //... 开销很大的操作 ...
        f.cache[cachekey] = result;
    }

    return f.cache[cachekey];
};

// 缓存存储
myFunc.cache = {};
  • 自定义模式:以新的主体重写本身,以使得在第二次或以后调用时仅需执行更少的工作;

缺点:

当它重定义自身时已经添加到原始函数的任何属性都会丢失;

此外,如果函数使用了不同的名称,比如分配给不同的变量或者以对象的方法来使用,那么重定义部分将永远不会发生,并且将会执行原始函数体

/**
 * 自定义函数(惰性函数自定义):可以更新自身的实现
 * 当有一些初始化准备工作要做,并且仅需要执行一次,该模式就非常有用
 */
var scareMe = function() {
  console.log('Boo!');
  scareMe = function() {
    console.log('Double boo!');
  };
};

scareMe();  // 'Boo!'
scareMe();  // 'Double boo!'

/**
 * 自定义函数的缺点:
 * 1)当它重定义自身时已经添加到原始函数的任何属性都会丢失;
 * 2)如果函数使用了不同的名称,比如分配给不同的变量或者以对象的方法来使用,那么重定义部分将永远不会发生,并且将会执行原始函数体
 */
// 1.添加一个新的属性
scareMe.property = "properly";

// 2.赋值给另一个不同名称的变量
var prank = scareMe;

// 3.作为一个方法使用
var spooky = {
  boo: scareMe
};

prank();  // 'Boo!'
prank();  // 'Boo!'
console.log(prank.property);  // 'properly'

spooky.boo(); // 'Boo!'
spooky.boo(); // 'Boo!'
console.log(spooky.boo.property);  // 'properly'

scareMe();  // 'Double boo!'
scareMe();  // 'Double boo!'
console.log(scareMe.property);  // 'undefined'

posted on 2016-10-03 10:57  Ruth92  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报

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