常常看见大家在热火朝天的讨论 VS.Net Whidbey 和 .Net FrameWork 2.0 的新功能,而我却现在还在这边比对了半天才敢确定我的“Whidbey”这七个字母没有敲错。:(
今天刚刚在 VPC 中装上了 VS.Net 2005 Community Technology Preview,决心好好体验一把 .Net Framework 2.0 和 C# 2.0 的犀利之处。
打开新的 VS.Net,新建一个 WinForm Application,马上就发现了不同之处:“窗体设计器生成的代码”哪里去了?InitializeComponent()那里去了?
端详片刻,才发现原来是这个 partial 关键字搞的鬼。
partial 关键字的作用是将你的 class 分为多个部分,编译器会将多个部分拼到一起去。
public partial class SampleClass { public void MethodA() { } } public partial class SampleClass { public void MethodB() { } }
和
public class SampleClass { public void MethodA() { } public void MethodB() { } }
是等价的。
我猜想这个东西出现的初衷是为了解决掉:“窗体设计器生成的代码”这个令人讨厌的 region。
对我们来说,在团队开发当中这个东西或许也会有点用处。
我观察了一下生成的 IL 代码,使用 partial 生成的代码并没有什么特殊的标记,这说明 partial 纯粹是语言的特性,CLR 完全不知道这么个玩意的存在,这也就意味着不要指望将 partial class 编译为 assembly 或者 module 什么的再与其他的人写的 partial class 去进行拼接:它只能在编译的时候起作用。
为了考验一下编译器,我试着让某一个 partial class 不显式指定父类,发现代码仍然能够正确的通过编译,编译器会按照某一个显式指定了父类的 partial 进行编译,只有在多个 partial 指定了不同父类时才会报错。同样,如果多个 partial 指定了自相矛盾的修饰符的话,编译时也会报错的。
有意思的是,我们还可以写以下这样的代码:
public partial class Sample { public partial class SampleSon { public partial class SampleGrandson { } } } public partial class Sample { public partial class SampleSon { public partial class SampleGrandson { } } }