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摘要: + 用bind形式 方便测试,含有this时候最好用bind形 + 其他情况用箭头函数 含有this的时候也可以用箭头函数 阅读全文
posted @ 2019-11-25 11:24 Running00 阅读(966) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: + 判断两个值是否相等 + 与 === 有所不同 阅读全文
posted @ 2019-11-25 10:46 Running00 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: + 分支覆盖率:是否每个if代码块都执行了 如果只有if 没有else, 也要写两个测试(考虑不是if的情况),否则分支不概率不为100% + toEqual // 检查某个对象的值 +toBe 使用Object.is 来测试是否相等 阅读全文
posted @ 2019-11-22 18:59 Running00 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: js 中 this 主要从函数角度去说: 箭头函数与普通函数的区别 + 我们一般使用箭头函数通常是将其赋值给一个变量,先定义后使用 + 普通函数存在作用域的提升 + 非常重要的区别是函数中this的指向问题,箭头函数this指向是函数定义时决定的,而普通函数this指向是由调用时决定的 箭头函数能够 阅读全文
posted @ 2019-11-22 15:17 Running00 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: + 封装函数,函数最小化 + 纯函数 阅读全文
posted @ 2019-11-22 14:00 Running00 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 浏览器内核及特性 + 在浏览器中,一个很重要的模块,是将页面转变成可视化的图像结果,这就是浏览器的内核,通常被称作渲染引擎。渲染:就是根据描述或者定义构建数学模型,通过模型生成图像的过程。浏览器的渲染引擎就是讲html/css/js文本及其相应的资源文件转换成图像结果的模块 + 目前主流渲染引擎:T 阅读全文
posted @ 2019-11-08 18:01 Running00 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 浏览器历史 + 80年代末 90年代初:worldwideweb(nexus) Berners Lee + 1993: Mosaic浏览器,后来叫网景(Netscape) Marc Andreessen + 1995: 微软Internet Explorer(IE),网景浏览器消失 + 1998:M 阅读全文
posted @ 2019-11-08 16:51 Running00 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: + 目前应用最广的渲染引擎项目 webkit + webkit 内部渲染html网页的原理 + webkit 内容工作原理 + web 的接入口浏览器 + 浏览器的内核 渲染引擎(像webkit) 阅读全文
posted @ 2019-11-08 16:26 Running00 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: + JavaScript是面向web的编程语言 + web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。是建立在Internet上的一种网络服务,为浏览者在Internet上查找和浏览信息提供了图形化的、 阅读全文
posted @ 2019-11-07 13:17 Running00 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /[^\s+$]/ 不能为空 阅读全文
posted @ 2019-11-04 15:17 Running00 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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