小程序canvas

小程序canvas

  • <canvas style="width: 300px; height: 200px" canvas-id="canvas" id="canvas"></canvas>
    
  • createCanvasContext: 创建 canvas 绘图上下文
    • const ctx = uni.createCanvasContext('canvas');
    • 保存当前的绘图上下文。
      ctx.save();
    • arc:画一条弧线
      ctx.arc(100, 75, 50, 0, 2 * Math.PI);
    • 绘制图像到画布。
      ctx.drawImage('./static/logo.png', 0, 0, 100, 100);
    • 将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。
      ctx.draw();
      参数reserve:非必填。本次绘制是否接着上一次绘制,即reserve参数为false,则在本次调用drawCanvas绘制之前native层应先清空画布再继续绘制;若reserver参数为true,则保留当前画布上的内容,本次调用drawCanvas绘制的内容覆盖在上面,默认 false
    • clip: 从原始画布中剪切任意形状和尺寸,一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域)。可以在使用 clip() 方法前通过使用 save() 方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间对其进行恢复(通过 restore() 方法)。
      ctx.clip()
    • fillText: 在画布上绘制被填充的文本
      ctx.fillText('Hello', 20, 20)
    • 当前字体样式的属性
      ctx.font = '24px sans-serif';
    • 用于设置文字的水平对齐
      ctx.setTextBaseline('top');
    • 设置填充颜色
      ctx.setFillStyle('#fff');
    • 用于设置文字的对齐
      ctx.setTextAlign('right');

坐标

1、字体
1)左上角0,0 ,字体对齐,看不到时候调整字体对齐方式verticalAlign: top
2)字体水平居中,x 设置为宽度的一半,text-align: 设置为center

posted @ 2022-06-24 20:31  Running00  阅读(218)  评论(0编辑  收藏  举报