cocos label组件 与 button组件

创建label组件节点
文本缓存模式 drawcall 优化
文本先渲染到纹理里面 none
文本内容绘制到一个纹理里面 bitmap
char:缓存字符到纹理里面,多个label可以使用一个缓存纹理

位图字体:
.fnt 有点性能好,可以定制个性化字体,切点字符有限

ui节点响应事件
this.node node监听触摸事件

button 按钮响应事件
过度效果:
鼠标滑过

posted @ 2022-06-12 19:17  Running00  阅读(90)  评论(0编辑  收藏  举报