PBR physically based rendering pbr 渲染绘制,基于物理的渲染 逼真的效果,接近真实世界, 真实世界感知颜色:太阳光照到物体上,部分光被物体吸收,剩下的没有吸收的就是看到的颜色 光的反色,漫反射
fbx 模型文件,模型定点信心,纹理坐标等数据 basecolor 颜色贴图 金属度:一个数据,金属度贴图(一个通道) 粗糙度:贴图roughness 法线贴图:normal occlusion贴图: 独立环境贴图 显示环境光