cocos PBR

PBR physically based rendering
pbr 渲染绘制,基于物理的渲染
逼真的效果,接近真实世界,
真实世界感知颜色:太阳光照到物体上,部分光被物体吸收,剩下的没有吸收的就是看到的颜色
光的反色,漫反射

fbx 模型文件,模型定点信心,纹理坐标等数据
basecolor 颜色贴图
金属度:一个数据,金属度贴图(一个通道)
粗糙度:贴图roughness
法线贴图:normal
occlusion贴图: 独立环境贴图 显示环境光

posted @ 2022-06-11 23:33  Running00  阅读(33)  评论(0编辑  收藏  举报