简单几何(四边形形状) UVA 11800 Determine the Shape

 

题目传送门

题意:给了四个点,判断能构成什么图形,有优先规则

分析:正方形和矩形按照点积为0和长度判断,菱形和平行四边形按向量相等和长度判断,梯形按照叉积为0判平行。因为四个点是任意给出的,首先要进行凸包排序,可能会有三点共线的情况。

 

  

 

posted @   Running_Time  阅读(305)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· .NET 原生驾驭 AI 新基建实战系列:向量数据库的应用与畅想
· 从问题排查到源码分析:ActiveMQ消费端频繁日志刷屏的秘密
· 一次Java后端服务间歇性响应慢的问题排查记录
· dotnet 源代码生成器分析器入门
· ASP.NET Core 模型验证消息的本地化新姿势
阅读排行:
· ThreeJs-16智慧城市项目(重磅以及未来发展ai)
· .NET 原生驾驭 AI 新基建实战系列(一):向量数据库的应用与畅想
· Ai满嘴顺口溜,想考研?浪费我几个小时
· Browser-use 详细介绍&使用文档
· 软件产品开发中常见的10个问题及处理方法
点击右上角即可分享
微信分享提示