文章分类 -  threads

摘要:Interlocked 为多线程提供原子操作。 方法: 阅读全文
posted @ 2018-12-06 16:44 奔跑石头 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.ManualResetEvent ManualResetEvent用于多线程之间信号处理。通过ManualResetEvent对象的WaitOne方法,线程进入等待/阻塞状态,线程等待信号量。线程执行set方法发初信号量,阻塞的线程进入运行状态。 ManualResetEvent持有一个bool 阅读全文
posted @ 2018-12-04 19:51 奔跑石头 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:SpinWait结构:自旋意味着让一个线程暂时“原地等待” 。线程会一直运行占用CPU。自旋适用于多核计算机。只阻塞极短的时间段,小任务场景里。自旋并不会一直占用CPU,如果自旋的时间过长,会自动释放占用的CPU。SpinWait结构提供了NextSpinWillYield属性。当其值为真时,调用S 阅读全文
posted @ 2017-12-28 09:14 奔跑石头 编辑

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