摘要: 经典命名规则 1. 匈牙利命名法。该命名法是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。基本原则是: 变量名=属性+类型+对象描述。如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型。s表示String,所有 变量命以s开头的都表示String类型变量。 2. 骆驼命名法。(Camel Case) 阅读全文
posted @ 2017-01-13 08:13 坏小孩D_R 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑