2024年1月29日

Unity_物体对象跟随鼠标移动360°旋转

摘要: /// <summary> /// 对象旋转跟随鼠标移动 /// </summary> public void ObjectRotateFollowMouseMove() { if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { lastMousePoint = Input.mouse 阅读全文

posted @ 2024-01-29 15:29 嗜睡的熊大 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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