Unity 获取所有mesh的Bound中心点—— 获取模型Bound中心点(转)
摘要:
using UnityEngine; namespace MT_Exterensions { public static class GameObjectExtensions { public static Bounds CalculatePreciseBounds(this GameObject 阅读全文
posted @ 2022-12-26 10:01 嗜睡的熊大 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑