2022年12月26日

Unity 获取所有mesh的Bound中心点—— 获取模型Bound中心点(转)

摘要: using UnityEngine; namespace MT_Exterensions { public static class GameObjectExtensions { public static Bounds CalculatePreciseBounds(this GameObject 阅读全文

posted @ 2022-12-26 10:01 嗜睡的熊大 阅读(676) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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