2020年12月23日

UnityShader编程——内置函数和变量(一)

摘要: 内置函数 radians(degree) : 角度变弧度; degrees(radian) : 弧度变角度; sin(angle), cos(angle), tan(angle) asin(x): arc sine, 返回弧度 [-PI/2, PI/2]; acos(x): arc cosine,返 阅读全文

posted @ 2020-12-23 10:27 嗜睡的熊大 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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