2020年6月22日

Unity_AssetBundle笔记_(二)转(俗称AB包_个人笔记欢迎指正)

摘要: unity_打assetBundle和加载方案—— 转载(个人笔记的补充) 一、如何组织assetBundle: unity5以前,打包需要自己去找依赖,然后需要按照拓扑图顺序压入AB栈,这样在最后打AB时才能有效利用依赖(栈内已有的AB才能作为依赖)。 unity5.x后,打包变得简单,但如何组织 阅读全文

posted @ 2020-06-22 14:44 嗜睡的熊大 阅读(769) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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