2019年7月26日

Unity_图形学之_shader_学习笔记(一)

摘要: /* unity3D_图形学相关笔记 _图形学: 一,学习图形学能更好的了解渲染的流程,知其然亦知其所以然。 二,游戏开发种经常需要平衡CPU和GPU之间得性能消耗。比如:loading(资源本地或网络请求等相关预加载)。 loading做法: 1,CPU做若干张图片交替。(占用大量资源,技术要求低 阅读全文

posted @ 2019-07-26 17:53 嗜睡的熊大 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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