2019年7月18日

Unity C#笔记 协程详解(转)

摘要: 目录 什么是协程 多线程 协程 协程的使用场景 协程使用示例 Invoke的缺陷 协程语法 开启协程 终止协程 挂起 协程的执行原理 什么是协程 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,我都会使用它来控制需要定时的。 协同程序,在主程序运行的同时,开启另外一段逻辑处理 阅读全文

posted @ 2019-07-18 10:41 嗜睡的熊大 阅读(12451) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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