算法_快速排序_笔记(二)
快速排序
1、算法介绍:(Quick Sort,对冒泡算法的一种改进)
由C. A. R. Hoare在1962年提出。 -- 分割 + 递归
它的基本思想是:
通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,
其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,
然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,
以此达到整个数据变成有序序列。
2、算法分析:
稳定性:不稳定
时间复杂度:O(nlog2n)
空间复杂度:O(nlog2n)
3、算法特点
快速排序是冒泡排序的改进版,是目前已知的最快排序方法之一。 //比堆排序
优点:极快,数据移动少;
缺点:不稳定。 (有改进的快排)
4、算法实现描述
快速排序算法的基本思路:
1)、设置两个变量lowNum、highNum,排序开始的时候:lowNum = 0,highNum=N-1;
2)、left = lowNum, right = highNum;
3)、以Array[left]作为关键数据,赋值给key,即 key = Array[left];
4)、从 right 开始向前搜索,right--,找到第一个小于key值的 A[right],
将 A[right] 和 A[left] 互换;
5)、从 left 开始向后搜索,left++ ,找到第一个大于key值的 A[Left],
将 A[left] 和A[right] 互换;
6)、重复第4、5步,直到 left == right。
7)、 分裂为2组: left = lowNum 和 right = right - 1 ,重复3~7,直到初始情况时, left == right
left = right + 1 和 right = highNum ,重复3~7,直到初始情况时, left == right
5、代码实现
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace SortProject_2020._06._04 { class Program { static void Main(string[] args) { int[] ay = new int[]{ 2, 1, 3, 6, 4, 7, 8, 5, 10, 9}; //排序 QuickSort(ay,0,ay.Length-1); //这里需要注意得是 C# 里面得length属性 是从下标1开始的 如果从0下标开始计算时就下标出界了 for (int i = 0; i < ay.Length; ++i) { Console.Write(ay[i] + " "); } Console.ReadKey(); } //快速排序 public static void QuickSort(int[] _ay,int lowNum,int highNum) { //如果开始排序时,上下界限相等时,则返回 if(lowNum >= highNum) { return; } //新建左右下标,初值为上下限。 int left = lowNum; int right = highNum; //用left下标,对应得数组值作为关键值。 int key = _ay[left]; //当左右下标相等时,本趟比较结束 while(left<right) { //从右到左,找到第一个小于key值得下标 while(left< right && _ay[right]>=key) { right--; } //交换 swap(_ay, right, left); //从左到右,找到第一个大于key得值 while (left < right && _ay[left] <= key) { left++; } //交换 swap(_ay, left, right); } //递归 QuickSort(_ay, lowNum, left - 1); QuickSort(_ay, left + 1, highNum); } //交换函数 public static void swap(int[] _ay1,int _ay_Index1,int _ay_Index2) { int tmp = _ay1[_ay_Index1]; _ay1[_ay_Index1] = _ay1[_ay_Index2]; _ay1[_ay_Index2] = tmp; } } }